Arena: The Contest – Hydra, Ascaran the Archangel & Vanarus the Demon

**Arena: The Contest – Hydra, Ascaran o Arcanjo & Vanarus o Demônio** Prepare-se para uma nova aventura em Arena: The Contest! Neste emocionante jogo, conheça o Hydra, um imponente chefe com uma miniatura de 90x120x85mm. Com sua base de 3 polegadas, ele não apenas ocupa espaço, mas também proporciona uma experiência cooperativa única. Os jogadores devem unir forças em uma missão especial desenvolvida exclusivamente após os eventos da campanha épica. Além do desafiador Hydra, dois novos heróis se juntam à batalha: Ascaran, o Arcanjo, e Vanarus, o Demônio. Estes personagens são exclusivos do Kickstarter e representam um sétimo Papel de Combate, o Bruiser. Essa classe não está disponível na Caixa Central ou na Caixa de Expansão, oferecendo uma opção diferenciada para os jogadores que buscam novas estratégias e dinâmicas de jogo. Juntar-se a este contest não é apenas um desafio às habilidades de combate, mas também uma oportunidade de explorar relações táticas entre personagens e chefes. Prepare-se para momentos intensos de cooperação e emoção, enquanto você e seus amigos enfrentam o Hydra e aproveitam a singularidade de Ascaran e Vanarus em suas jogadas.

Age 14 + 90 min 1 to 8 players

Artists: Guilherme Batista;

Designers: Alexandre Aboud; Danilo de Alcantara

Date: 2019

Note: 

Mechanics: Fitting Parts, Cooperative, Elimination of players, Players with Different Skills, Movement in Grids, Point-to-point movement, Programmed Movement, Data Scrolling

Topics: Fantasy, Medieval

Table of Contents
- How to Play
- Tips for playing
- Game mechanics
- Game components
- Additional Information

OBJECTIVE OF THE GAME

No jogo Arena: The Contest – Hydra, Ascaran the Archangel & Vanarus the Demon, o foco principal é oferecer uma experiência imersiva através de batalhas estratégicas, nas quais os participantes usam táticas e habilidades únicas de heróis para vencer desafios e inimigos, como a imponente Hydra e personagens míticos como Ascaran, o Arcanjo, e Vanarus, o Demônio. Lembro-me de uma partida intensa com meus amigos onde cada decisão era crucial, e escolher a estratégia certa fazia toda a diferença, intensificando a emoção e a camaradagem. Essa dinâmica de jogo cativa ao testar tanto a inteligência quanto a habilidade dos jogadores de forma emocionante e envolvente.

Tips for playing

Here are some tips for doing better in the game Arena: The Contest – Hydra, Ascaran the Archangel & Vanarus the Demon:

  • Explore o terreno; conhecer o mapa ajuda a prever ataques inimigos.
  • A comunicação em equipe é crucial; coordene para maximizar habilidades.
  • Estude as cartas de habilidade de seus heróis, use-as estrategicamente.
  • Quando enfrentar a Hydra, foque em derrotar suas cabeças rapidamente.
  • Não subestime a Ascaran; ela pode acabar com seu time se não for prioridade.
  • Vanarus tem ataques poderosos; mantenha a seremidade e tenha um plano.
  • Gerencie bem os pontos de ação; cada movimento conta.
  • Observe sempre a ordem de turno, ela pode virar o jogo a seu favor.
  • Leve o tempo necessário para entender as fraquezas dos bosses.
  • Divirta-se e experimente diferentes estratégias para melhorar a cada jogo.

Video about the game

GAME mechanics

  • Programmed Movement - Os jogadores em Arena: The Contest – Hydra, Ascaran the Archangel & Vanarus the Demon podem planejar seus movimentos antecipadamente. Isso permite estratégias mais complexas e possibilita prever ações dos adversários, se antecipando às suas jogadas.
  • Placing Parts - Durante o jogo, os jogadores terão a capacidade de posicionar peças-chave que podem modificar o terreno ou fornecer vantagens estratégicas. Essa mecânica é fundamental para criar bloqueios ou abrir novos caminhos no tabuleiro.
  • Cooperative - O modo cooperativo envolve a união dos jogadores com um objetivo comum. Todos os participantes precisam trabalhar juntos, combinando habilidades e estratégias para enfrentar desafios impostos pelo jogo, como chefes poderosos e hordas de inimigos.
  • Elimination of Players - Neste jogo, uma vez que os pontos de vida de um personagem são reduzidos a zero, o jogador é eliminado. Essa mecânica adiciona uma camada de tensão, pois os jogadores devem equilibrar risco e recompensa em suas ações.
  • Players with Different Skills - Cada personagem possui habilidades únicas, refletindo seu papel e estilo de jogo. Essa diversidade incentiva a formação de equipes equilibradas e permite a exploração de diferentes combinações de habilidades no campo de batalha.
  • Movement in Grids - O tabuleiro do jogo é composto por uma grade que determina os movimentos permitidos para cada jogador. Movimentar-se efetivamente pelas grades é crucial para atacar, defender e manobrar taticamente contra os oponentes.
  • Point-to-Point Movement - Além das grades, certas ações permitem movimentação estratégica entre pontos específicos no mapa. Essa mecânica possibilita tanto a rápida evasão como a posição para ataques surpresa.
  • Data Scrolling - A sorte é um elemento no jogo com a rolagem de dados, que determina o resultado de combates e outras ações. Jogadores devem planejar suas estratégias considerando o fator aleatório, adaptando-se às incertezas geradas pelos dados.

Game components

See all the items in the game below Arena: The Contest – Hydra, Ascaran the Archangel & Vanarus the Demon:

  • Miniatura da Hidra
  • Hero Miniatures
  • Ascaran, o Arcanjo
  • Vanarus, o Demônio

Additional Information

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