Tormenta 20: Libro básico
Tormenta 20: Libro Básico es la nueva edición del icónico juego de rol brasileño que ha conquistado a los aficionados desde 1999. Con reglas reelaboradas, este juego ofrece una experiencia más accesible para los recién llegados, al tiempo que conserva la profundidad que tanto gusta a los veteranos. El libro presenta el mundo de Arton actualizado, reflejando los acontecimientos recientes en las historias e intrigas que han dado forma al escenario. La edición de lujo, con tapa dura y papel de alta calidad, está repleta de nuevas ilustraciones y textos que dan vida a cada página. Te invitará a explorar vibrantes ciudades como Valkaria y Nueva Malpetrim, a enfrentarte a temibles adversarios como los soldados de la Supremacía Purista e incluso a los trolls que infestan el subsuelo. La lucha por la supervivencia en el Reino contra la amenaza de Aharadak, el Dios de la Tormenta, promete traer desafíos siempre nuevos. Este libro es tu guía completa para crear personajes y contar historias en el vasto universo de Arton. Aquí encontrarás: - 17 razas diversas, desde las clásicas como enanos y elfos hasta nuevas incorporaciones como dahllans y golems. - 14 Clases que te dan libertad de elección, permitiéndote definir a tu héroe como arcanista, inventor, paladín y mucho más. - 35 Orígenes que ofrecen una rica personalización de la historia de tu personaje, dando lugar a combinaciones únicas. - Directrices claras para los maestros, desde los principiantes hasta los más experimentados, para facilitar la conducción de aventuras épicas. - Nuevas mecánicas de juego que hacen que las habilidades y los hechizos sean más dinámicos y divertidos. Sumérgete en un viaje mágico y mortal a través de Arton. Tormenta 20: Libro Básico es tu puerta de entrada a un mundo lleno de posibilidades y emocionantes aventuras.Artistas: Erica Awano; Heitor Amatsu
Diseñadores: J.M. Trevisan; Marcelo Cassaro
Date: 2020
Nota: 7.1 [https://ludopedia.com.br/ranking?tipo=rpg]
Mecánica: Escenario / Misión / Campaña, Cuentacuentos, Papel y bolígrafo, Desplazamiento de datos, RPG
Temas: Fantasía
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
Cómo jugar Tormenta 20: Libro básico
Para empezar, reúne a un grupo de jugadores y elige un Game Master, que narrará la aventura y controlará el mundo que rodea a los personajes.
Crea personajes siguiendo las reglas del libro, eligiendo raza, clase, atributos y habilidades. Rellena tus hojas de personaje con toda la información necesaria.
El juego utiliza el sistema d20, lo que significa que la mayoría de las acciones y la resolución de conflictos se determinan lanzando un dado de 20 caras, modificado por los atributos y habilidades de los personajes.
Los jugadores describen las acciones de sus personajes, mientras que el Game Master narra las reacciones del mundo y las consecuencias de las acciones de los personajes.
La principal tarea del Maestro es crear la historia y los desafíos, como combates y puzles, adaptando la trama en función de las decisiones y las tiradas de dados de los jugadores.
El objetivo es divertirse trabajando en equipo para superar los retos, mientras se desarrolla la historia y evolucionan los personajes a lo largo de las sesiones de juego.
Objetivo principal
Tormenta 20: Libro Básico es un juego de rol de mesa cuyo principal objetivo es proporcionar una experiencia de fantasía épica en el mundo de Arton, donde los jugadores crean personajes y viven aventuras inmersivas, enfrentándose a desafíos y monstruos mientras exploran escenarios ricos y variados. Con un sistema de reglas actualizado para celebrar el 20 aniversario del universo Tormenta, el juego busca el equilibrio entre simplicidad y profundidad, permitiendo tanto a los recién llegados como a los veteranos disfrutar de narrativas colaborativas llenas de acción, estrategia e interpretación, fomentando la creatividad y la interacción social entre los participantes.Consejos para jugar Tormenta 20: Libro básico
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Tormenta 20: Libro básico:
- Aprovecha la flexibilidad del sistema para crear personajes únicos, combinando razas y clases de forma creativa.
- Utiliza las reglas de ventaja y desventaja para añadir capas de profundidad a tus aventuras y desafíos.
- Explora el paisaje de Arton, integrando elementos de su rica historia en las campañas para implicar aún más a los jugadores.
- Utilizar la experiencia para fomentar la interacción social y la resolución creativa de conflictos.
- Incluye Puntos de Acción como elemento estratégico en momentos críticos para sorprender a los jugadores y mantener el ritmo de la partida.
- Presta atención a las habilidades únicas de cada clase y a cómo pueden complementar eficazmente al grupo.
- Incorpora elementos de los dioses del panteón a tus aventuras para crear misiones atractivas y diversas.
- Estimule la creatividad de los jugadores animándoles a pensar con originalidad cuando se enfrenten a los retos.
- Adaptar las reuniones y los retos al nivel del grupo para garantizar una progresión equilibrada y emocionante.
- Utilizar los talentos como herramientas de personalización, permitiendo a los jugadores personalizar sus personajes como deseen.
Vídeo sobre el juego
Mecánica de Tormenta 20: Libro básico
- Contar historias - En Tormenta 20, la narración es la técnica de conducción de la trama del juego, llevada a cabo principalmente por el Maestro. El Maestro crea escenarios, eventos y desafíos, describiendo el mundo y sus matices, mientras que los jugadores sumergen a sus personajes en las narraciones, reaccionando y tomando decisiones que afectan al desarrollo de la trama.
- Papel y bolígrafo - Imprescindible para anotar información del juego como hojas de personaje, inventarios, notas sobre la aventura, mapas y apuntes varios. Los jugadores y el Maestro utilizan papel y bolígrafo para estructurar la sesión, llevar la cuenta del progreso de la campaña y asegurarse de que no se olvidan detalles importantes.
- Desplazamiento de datos - Esta mecánica es crucial para determinar el éxito o el fracaso de las acciones de los personajes. En Tormenta 20, se utilizan dados de diferentes caras (normalmente d20, pero también d4, d6, d8, d10, d12) para probar atributos, habilidades, ataques y defensas, lo que añade elementos de suerte y estrategia a las decisiones de los jugadores.
- RPG - El juego de rol en Tormenta 20 consiste en encarnar a personajes ficticios en un mundo de fantasía. Los jugadores crean y desarrollan sus personajes a lo largo de aventuras, colaborando e interactuando entre ellos y con el Maestro para afrontar retos, completar misiones y evolucionar sus papeles en la historia.
- Escenario / Misión / Campaña - El juego se divide en distintas capas narrativas: el escenario, que es el mundo en el que se desarrolla la historia; las misiones, que son objetivos específicos que los personajes deben cumplir; y las campañas, que son series de misiones interconectadas que forman una narración más amplia y continua. Cada nivel ofrece oportunidades para el desarrollo de los personajes y la trama.
Componentes del juego Tormenta 20: Libro básico
Consulta todos los objetos del juego a continuación Tormenta 20: Libro básico:
- Las razas y sus características
- Clases y arquetipos
- Habilidades y talentos
- Equipamiento y armamento
- Magia y hechizos
- Reglas de combate
- Entornos y escenarios
- Mundo y tradiciones de Arton
- Creación de personajes
- Adversarios y criaturas
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/tormenta-20-livro-basico
- Enlace a Tabletopia:
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