La Campaña por el Norte de África

La Campaña por el Norte de África es un wargame intensivo de una profundidad sin igual. Este juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial destaca por su vasta escala y su meticuloso detalle. Aunque el área de juego es extensa, la complejidad está equilibrada de tal forma que la experiencia resulta accesible incluso para quienes no están especializados en juegos históricos. Los jugadores asumen papeles fundamentales, con un total recomendado de cinco participantes por bando, cada uno con responsabilidades bien definidas que reflejan la estructura militar real. El comandante en jefe dirige las estrategias y resuelve los conflictos internos, mientras que el comandante de logística gestiona los suministros críticos, asegurándose de que las tropas estén bien abastecidas e informadas sobre la disponibilidad de recursos. El comandante de la retaguardia es crucial para la seguridad y el transporte, garantizando que los suministros lleguen al frente. El comandante aéreo orquesta las operaciones aéreas, mientras que el comandante de primera línea coordina los movimientos de tropas y dirige los ataques. El juego está diseñado para ser jugado en colaboración, y las partidas pueden alargarse hasta unas impresionantes 1200 horas cuando las juega un equipo completo de 10 jugadores. Cada movimiento y decisión se apoya en reglas detalladas que permiten una gestión cuidadosa de las unidades, los suministros y las estrategias operativas, garantizando una experiencia de juego rica y envolvente. La Campaña por el Norte de África no es sólo un juego, sino una auténtica simulación de mando militar, en la que cada decisión puede cambiar el curso de la batalla.

Edad 14 + 32767 min 8 a 10 jugadores

Artistas: Redmond A. Simonsen;

Diseñadores: Richard H. Berg;

Date: 1979

Nota:  -

Mecánica: Rejilla hexagonal

Temas: Guerra

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo principal del juego de mesa "La Campaña por el Norte de África" es simular con extrema complejidad y detalle la campaña militar en el Norte de África durante la Segunda Guerra Mundial. Creado por Richard Berg y publicado por primera vez en 1979, el juego es famoso por su alcance y duración, ya que abarca todos los aspectos logísticos, tácticos y estratégicos de los conflictos entre las fuerzas del Eje y los Aliados en la región. Cada jugador o equipo representa a una de las naciones implicadas, gestionando recursos, tropas y estrategias a través del desierto africano en un detallado mapa que reproduce fielmente la geografía y los retos de la época.

Consejos para jugar

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego La Campaña por el Norte de África:

  • Gestione cuidadosamente sus líneas de suministro; la logística es crucial.
  • Decida de antemano sus prioridades estratégicas, ya sean ofensivas o defensivas.
  • Concéntrese en proteger sus vehículos de transporte; son vitales para trasladar suministros.
  • Comuníquese eficazmente con su equipo para evitar errores tácticos.
  • Tenga en cuenta el desgaste de las tropas y el equipo a lo largo de la campaña.
  • Vigile de cerca el consumo de combustible y agua.
  • Prepárate para adaptar tus tácticas a las condiciones del desierto.
  • Aprovecha al máximo tus unidades aéreas de reconocimiento.
  • Equilibra la explotación ofensiva con la defensa de tus posiciones estratégicas.
  • Piense con antelación y planifique los movimientos a lo largo de varios turnos.

Vídeo sobre el juego

Mecánica del juego

  • Rejilla hexagonal: La mecánica de la Rejilla Hexagonal es un pilar esencial en La Campaña por el Norte de África, influyendo en el movimiento y en las opciones estratégicas disponibles para los jugadores. El mapa del juego está dividido en hexágonos, cada uno de los cuales representa un área específica del terreno en el escenario del Norte de África durante la Segunda Guerra Mundial. Las unidades se mueven de hexágono en hexágono durante el turno de cada jugador, respetando las reglas de movimiento establecidas por el juego. La elección estratégica de los hexágonos permite controlar el territorio, situar las unidades en lugares ventajosos y planear ataques o defensas. Los terrenos variados, como desiertos, oasis y cordilleras, tienen distintos costes de movimiento y afectan a la eficacia de las unidades, por lo que la elección del hexágono es crucial para la planificación táctica.

Componentes del juego

Consulta todos los objetos del juego a continuación La Campaña por el Norte de África:

  • Tarjetas de eventos
  • Puntos de acción
  • Piezas del ejército
  • Marcadores de progreso
  • Tablero de juego
  • Datos de combate
  • Informes de situación
  • Unidades de suministro

Información adicional

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