
A la manera británica: la contrainsurgencia al final del Imperio
**The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire** es un juego que se adentra en las complejas campañas de contrainsurgencia británicas entre 1945 y 1960, en un momento en el que el imperio estaba en declive. Este multipack es el primero de la serie COIN y reúne cuatro juegos diferentes, cada uno centrado en distintos conflictos que configuraron la salida de Gran Bretaña de sus colonias. Los conflictos abarcados van desde la lucha contra los insurgentes comunistas en Malasia hasta los nacionalistas en Kenia, pasando por rivales en entornos más urbanos como Chipre y Palestina. Cada partida ofrece un conjunto de reglas único, que permite a jugadores nuevos y experimentados explorar los matices de la estrategia militar británica. ### Lo más destacado del juego: - Cuatro juegos en uno: Ofrece una experiencia diversa, cada juego presenta una mecánica única que refleja las características de cada conflicto, pero mantiene una estructura mecánica común, lo que facilita su comprensión y el juego. - Sistema COIN mejorado: Introduce una secuencia de juego optimizada para dos jugadores y un rastreador de Voluntad Política adaptable, haciendo que las decisiones tácticas tengan aún más impacto. - Mecanismos temáticos**: Las tácticas de contrainsurgencia se representan de forma creativa, como la creación de "Aldeas" en Malasia y el uso de "Toques de queda" en Chipre. - Jugabilidad rápida: Con sesiones de menos de 90 minutos en un tablero compacto de 17x22 pulgadas, es ideal para quienes buscan una experiencia en profundidad en poco tiempo. - Campaña del Fin del Imperio: Un escenario interconectado que permite jugar los cuatro conflictos secuencialmente, ofreciendo un sistema acumulativo de puntos y eventos aleatorios que evocan la transición de la era colonial. - Experiencias distintivas**: Cada mapa presenta un juego asimétrico. En Malasia, los jugadores se familiarizan con la lucha por la "mente del pueblo", mientras que Kenia exige centrarse más en la coerción. Chipre y Palestina muestran la complejidad de luchar contra grupos más pequeños y sigilosos. Este juego no trata sólo de estrategia, sino también de comprender la historia y las decisiones que han dado forma al mundo contemporáneo. **The British Way promete horas de diversión táctica y aprendizaje, lo que lo convierte en un excelente complemento para cualquier entusiasta de la estrategia y la historia.Artistas: ;
Diseñadores: Joe Dewhurst; Stephen Rangazas
Date: 2022
Nota: -
Mecánica: Campaña / Batallas de cartas, Influencia / Mayoría en la zona, Jugadores con diferentes habilidades, Movimiento por zonas, Orden de fase variable, Desplazamiento de datos
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO

Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego A la manera británica: la contrainsurgencia al final del Imperio:
- Céntrese en la misión antes de ampliar las operaciones; así evitará contratar recursos innecesarios.
- Comuníquese regularmente con sus aliados para coordinar estrategias y ajustar tácticas según sea necesario.
- No subestime el poder de la inteligencia; utilícela para predecir los movimientos del enemigo y tomar decisiones con conocimiento de causa.
- Equilibrar los recursos entre las operaciones militares y los programas de relaciones comunitarias para ganarse el apoyo de la población local.
- Adáptese a los cambios del juego; aferrarse a una sola estrategia puede conducir al fracaso.
- Vigila de cerca la moral de las tropas; las unidades desmotivadas son menos eficaces en combate.
- Explore detenidamente cada región; cada zona puede ofrecer ventajas estratégicas únicas.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Campaña / Batallas por cartas - Esta mecánica utiliza cartas para dirigir las acciones de los jugadores en campañas definidas. Cada carta contiene eventos que pueden alterar el curso del juego, proporcionando decisiones estratégicas cruciales. Los jugadores pueden elegir seguir o ir en contra de las narrativas establecidas por las cartas, influyendo de forma significativa en el curso de las campañas.
- Influencia / Mayoría en la zona - Un elemento esencial en el que los jugadores compiten para hacerse con el control de regiones específicas. La dominación se consigue mediante la colocación estratégica de fichas o unidades, que señalan la presencia y el poder de una facción concreta. La influencia en una zona puede determinar importantes ventajas tácticas, lo que influye directamente en el resultado de las partidas.
- Jugadores con diferentes habilidades - Cada jugador tiene habilidades únicas que afectan a sus estrategias e interacciones en el juego. Esta diversidad de habilidades obliga a los participantes a ajustar continuamente sus tácticas y explorar las posibles sinergias entre las distintas habilidades, promoviendo una experiencia de juego dinámica y personalizada para cada participante.
- Movimiento de área - Esta mecánica permite a los jugadores mover sus fuerzas entre zonas adyacentes del tablero. El movimiento estratégico es crucial para ocupar territorios, reforzar posiciones débiles o reagrupar unidades para preparar futuros ataques. Los jugadores deben sopesar cada movimiento, considerando tanto la defensa como el ataque en el plan general de juego.
- Orden de fase variable - En lugar de una secuencia fija de turnos, el orden de las fases puede cambiar en cada ronda. Esto obliga a los jugadores a adaptarse constantemente a las nuevas condiciones y a reconsiderar sus estrategias. La naturaleza cambiante del orden fomenta el compromiso continuo y desafía la previsión de los oponentes, manteniendo la competición equilibrada e impredecible.
- Desplazamiento de datos - La incertidumbre se introduce en el juego mediante la tirada de dados, que puede afectar al éxito de operaciones militares, negociaciones y otros acontecimientos. Esta mecánica añade un elemento de suerte, pero también requiere que los jugadores gestionen eficazmente el riesgo, equilibrando las decisiones estratégicas con las posibilidades que ofrecen las tiradas de dados, lo que repercute directamente en el resultado de diversos conflictos dentro del juego.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación A la manera británica: la contrainsurgencia al final del Imperio:
- Dos bandejas reversibles de 43,18x55,88 cm
- Cuatro mazos de Evento y un mazo de Evento de Campaña
- Cincuenta y cuatro piezas de madera
- Ocho marcadores
- Una tarjeta extraíble con fichas de referencia
- Once folletos de referencia rápida de doble cara
- Dos dados de seis caras
- Cuatro reglamentos y su contexto histórico
- Manual de orientación para juegos y campañas
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/the-british-way-counterinsurgency-at-the-end-of-empire
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