Hijos de la Anarquía: Men of Mayhem
En Sons of Anarchy: Men of Mayhem, los jugadores toman las riendas de poderosas facciones de moteros, que compiten por ampliar sus dominios y obtener valiosos recursos. Cada turno, se introducen nuevas áreas de control, y los jugadores deben posicionar a los miembros de su banda, representados por iconos en motocicletas, para reclamar estos territorios. El juego está lleno de tácticas, donde las alianzas pueden formarse y disolverse rápidamente mientras los competidores luchan por la influencia. Los conflictos son inevitables, y se anima a los jugadores a negociar, amenazar y buscar alianzas estratégicas. Al final de las seis rondas, el club que haya amasado la mayor fortuna será coronado, pero cuidado: la traición podría estar a la vuelta de la esquina.Artistas: Katie Dillon; Charles Woods
Diseñadores: Aaron Dill; John Kovaleski
Date: 2014
Nota: 7.7
Mecánica: Asignación de trabajadores, Comprometer fuerzas, Eventos, Influencia / Mayoría en la zona, Jugadores con diferentes habilidades, Negociación, Orden de turno: Acción de reclamación, Puntos de acción, Los puntos de victoria como recurso, Preparación Variable, Desplazamiento de datos, Bandeja modular, Toma.
Temas: Cultura pop o friki, Policía
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Hijos de la Anarquía: Men of Mayhem:
- Conozca bien el territorio: Utilice los territorios para maximizar su negocio y obtener más recursos.
- Gestión de la mano de obra: equilibra bien a tus miembros entre la producción de contrabando y la resolución de enfrentamientos.
- Negociación estratégica: Utiliza los acuerdos para obtener ventajas temporales, pero prepárate para las traiciones.
- Ataques precisos: lanza ataques en los momentos adecuados para arrebatar valiosos territorios a otros clubes.
- Control policial: Reducir al mínimo la atención policial para evitar perder recursos y miembros valiosos.
- Intimidación: Utiliza la intimidación para hacer que los rivales pierdan acciones o recursos importantes.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Asignación de trabajadores: Los jugadores utilizan a los miembros de sus bandas como peones para ocupar espacios en el tablero, que representan distintos lugares de la ciudad. La elección de dónde colocar a tus miembros es crucial, ya que afecta a sus acciones disponibles y puede influir en el control de determinadas zonas.
- Influencia / Mayoría en la zona: Para controlar una zona y sus ventajas, un jugador debe tener una presencia mayoritaria (miembros) en comparación con los demás. Controlar áreas específicas ofrece ventajas estratégicas, como recursos adicionales o más opciones de acción.
- Negociación: Los jugadores pueden establecer acuerdos y alianzas temporales entre sí para intercambiar bienes o favores. Sin embargo, estas negociaciones no son vinculantes, y los jugadores pueden traicionarse mutuamente para obtener ventajas personales.
- Comprometer fuerzas: Durante los conflictos, los jugadores destinan un número secreto de trabajadores y armas a las batallas. La fuerza total determina el ganador, que puede hacerse con el control de la zona o completar los objetivos.
- Eventos: Al comienzo de cada ronda, se revela un acontecimiento aleatorio que influye en las condiciones de la partida. Estos acontecimientos pueden cambiar las reglas, afectar a los recursos o modificar la dinámica de las interacciones entre los jugadores.
- Jugadores con diferentes habilidades: Cada jugador controla una banda con habilidades únicas, que ofrece diferentes estrategias y ventajas. Esto diversifica el juego y fomenta estilos de juego variados.
- Orden del Turno: Acción de reclamación: El orden de los jugadores es crucial y puede modificarse mediante acciones en el juego. Los jugadores pueden reclamar prioridad en determinadas acciones para ejecutar las estrategias deseadas antes que sus oponentes.
- Puntos de acción: Cada jugador dispone de un número limitado de puntos de acción por turno, que utiliza para realizar actividades como mover extremidades, iniciar conflictos u otras acciones esenciales. La gestión eficaz de estos puntos es vital para el éxito.
- Los puntos de victoria como recurso: Los puntos de victoria representan el poder y la influencia de una banda. Además de determinar el ganador al final de la partida, pueden utilizarse como moneda de cambio durante negociaciones y acciones específicas.
- Preparación variable: El juego comienza con una configuración que cambia con cada partida, lo que garantiza que cada partida sea única. Esto incluye la disposición de las ubicaciones en el tablero y los recursos iniciales de cada jugador.
- Tirando dados: Algunas acciones, como los conflictos o los acontecimientos, requieren que se lancen dados para determinar el resultado. Esto introduce un elemento de suerte e incertidumbre, que los jugadores deben tener en cuenta en sus estrategias.
- Bandeja modular: El tablero se compone de módulos que pueden organizarse de diferentes maneras, creando nuevos retos y estrategias de posicionamiento en cada partida.
- Toma: Los jugadores pueden dirigir acciones agresivas unos contra otros, como robar recursos o atacar a otros miembros. Esto fomenta las interacciones directas y las actitudes más combativas entre los participantes.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación Hijos de la Anarquía: Men of Mayhem:
- 4 alfombrillas de club
- 4 insignias de cada facción
- 4 datos del club
- 20 miembros (5 de cada facción)
- 20 recién llegados (5 de cada facción)
- 24 piezas de localización
- 36 cartas Caos
- 4 cartas de Caos Extremo
- 136 fichas de dinero
- 34 tarjetas de mando
- 16 hojas de búsqueda
- 24 miniaturas de contrabando
- 24 armas en miniatura
- 1 insignia Reaper
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/sons-of-anarchy-men-of-mayhem
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