
Edición para diseñadores de Small World
Small World Designer Edition es una sofisticada interpretación del clásico juego de conquista y estrategia creado por Philippe Keyaerts. Esta edición es una auténtica obra maestra, que brinda a los jugadores una experiencia visual y táctil sin igual. En esta versión, encontrarás 307 fichas de madera de lujo que representan a todas las razas disponibles en el juego base y en las expansiones Malditas, Grandes Damas, No temas y Las tribus perdidas. Cada raza va acompañada de una caja profusamente ilustrada, que hace que la experiencia de juego sea aún más envolvente. Los estandartes, los poderes especiales y los marcadores son insuperables, todos hechos de madera para complementar las lujosas fichas. Las monedas de victoria son un punto culminante especial: forjadas en metal con un diseño exclusivo para esta edición, aportan un toque de elegancia al juego. Los mapas son copias sobredimensionadas del juego y pueden albergar de 2 a 5 jugadores, con un nuevo mapa diseñado especialmente para 6 jugadores. Y para completar la experiencia, el dragón, la catapulta y los héroes están esculpidos en miniaturas de resina personalizadas, que aportan vida y dinamismo a las batallas del tablero. Si eres un fan de los juegos de estrategia y aprecias el detalle en la presentación, Small World Designer Edition es una adición ineludible a tu colección. Cada partida promete nuevas historias y estrategias, haciendo que el juego sea aún más emocionante y memorable.Artistas: Miguel Coimbra; Cyrille Daujean
Diseñadores: Philippe Keyaerts;
Date: 2015
Nota: 6.3
Mecánica: Influencia / Mayoría en la zona, Jugadores con diferentes habilidades, Movimiento por zonas, Desplazamiento de datos
Temas: Fantasía
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Edición para diseñadores de Small World:
- Observa las habilidades y debilidades de cada raza o potencia y planifica tus movimientos en consecuencia. El timing es esencial, así que elige el mejor momento para entrar en declive.
- Recuerda que una expansión excesiva puede hacer vulnerables a tus tropas. Mantén el equilibrio entre la expansión y la consolidación de tus regiones.
- Aprovecha los terrenos que beneficien tus habilidades. Cada raza y potencia tiene ventajas particulares en determinadas zonas. En este juego, aprovechar estas ventajas puede marcar la diferencia.
- Actúa rápido si te das cuenta de que un adversario está a punto de lanzar una potente combinación de carrera y potencia. A veces es mejor obligarles a declinar antes de que lo planeen.
- Intenta anticiparte a los movimientos de tus adversarios. Analizar lo que están haciendo puede darte una ventaja estratégica y evitar que dominen el tablero.
- Para variar tu estrategia, prueba combinaciones de razas y poderes que no hayas utilizado antes. Esto puede sorprender a otros jugadores y dar lugar a resultados sorprendentes.
- En general, entrar en declive puede parecer malo, pero podría ser la mejor decisión para sus futuros movimientos. Sea paciente en esta etapa y espere nuevos horizontes estratégicamente ventajosos.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
Por supuesto. Vamos a desglosar la mecánica principal del juego "Small World Designer Edition":- Influencia / Mayoría en la zona - En este juego, conquistar regiones es crucial. Los jugadores compiten por controlar territorios, ya que así aumentan sus puntos de victoria. La estrategia consiste en elegir cuándo expandir o consolidar las regiones bajo tu control para maximizar tu puntuación.
- Jugadores con diferentes habilidades - Cada jugador elige una combinación única de raza y poder especial, que determina sus habilidades en el juego. Las opciones son muchas, y saber combinar bien estas habilidades puede ser la clave para dominar el tablero.
- Movimiento de área - El movimiento en el juego se realiza colocando tropas en territorios adyacentes. La estrategia es clave, ya que elegir el momento adecuado para mover tus tropas puede marcar la diferencia entre conquistar o perder una zona.
- Desplazamiento de datos - Se introduce una pizca de suerte a la hora de decidir conquistas difíciles. Después de posicionar tus tropas, puedes tirar un dado para intentar conquistar territorios que normalmente estarían fuera de tu alcance, lo que añade un elemento impredecible y divertido al juego.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación Edición para diseñadores de Small World:
- Consejo Mundial
- Marcadores de popularidad
- Fichas de razas
- Tarjetas de potencia
- Piezas del ejército
- Datos de combate
- Fichas territoriales
- Marcadores de control
- Tarjetas de eventos
- Reglamento
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/small-world-designer-edition
- Enlace a Tabletopia:
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