
Sol Naciente
Rising Sun es un juego envolvente que transporta a los jugadores a un Japón feudal lleno de estrategia, diplomacia y luchas de poder. Creado por el mismo diseñador de Blood Rage, mantiene la impresionante calidad visual del artista y los escultores que trabajan con miniaturas detalladas. Aquí, no eres sólo un guerrero, sino el líder de uno de los seis clanes únicos, cada uno con sus propias características y tácticas. El juego gira en torno a alianzas estratégicas, donde negociar y hacer tratos con otros jugadores puede ser tan crucial como la fuerza militar. Y como el honor es un elemento central, tus decisiones afectan directamente a tu posición en el juego, y pueden darte importantes ventajas o pérdidas. Las batallas no son sólo enfrentamientos directos; tienes la opción de tomar rehenes e incluso optar por el seppuku en situaciones extremas, lo que refleja la profundidad y los matices del comportamiento de los líderes samuráis. Cada una de las tres rondas del juego está repleta de acciones que requieren pensamiento crítico y adaptarse a los movimientos de tus oponentes. Con un mapa grande y estilizado, Rising Sun ofrece una experiencia rica y envolvente, perfecta para quienes buscan un juego que vaya más allá de la pura guerra y valore también la complejidad táctica y las relaciones interpersonales. Prepárate para un duelo lleno de estrategia, en el que cada decisión puede marcar el destino de tu clan y del imperio que pretendes conquistar.Artistas: Adrian Smith;
Diseñadores: Eric M. Lang;
Date: 2018
Nota: 8.4
Mecánica: Acuerdos, Alianzas, Apuestas y faroles, Bonificación de fin de partida, Coleccionar conjuntos, Compra cerrada, Comprometer fuerzas, Influencia / Mayoría en la zona, Jugadores con diferentes habilidades, Subasta: Oferta Sellada, Movimiento por zonas, Orden de fase variable, Preparación Variable, Seguir la acción, Selección de acciones, Selección simultánea de acciones, Toma.
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO

Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Sol Naciente:
- Forme alianzas en el momento oportuno, pero prepárese para la traición. La confianza es valiosa, pero la imprevisibilidad puede ser una ventaja estratégica.
- Explora la diversidad de los clanes. Cada uno tiene poderes únicos que se pueden explotar de forma creativa para sorprender a tus oponentes.
- Utiliza la fase política para influir en el juego. Las negociaciones son esenciales para asegurar ventajas tácticas y reforzar tu posición.
- Elige tus batallas con cuidado. A veces, evitar un conflicto puede reportar más beneficios que entrar en una guerra cruenta.
- La sabiduría de los dioses es poderosa. Usa las cartas de Kami para ganar importantes bonificaciones que pueden inclinar la balanza a tu favor.
- No subestimes el poder de la estrategia territorial. Controlar regiones clave puede proporcionar ventajas cruciales en fases avanzadas de la partida.
- Gestiona tus recursos sabiamente. Equilibrar la economía con la expansión y el combate es esencial para mantener tu fuerza y flexibilidad.
- La fuerza bruta no siempre gana. Burlar a tus oponentes mediante maniobras inteligentes y tácticas inesperadas puede ser la clave del éxito.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Selección simultánea de acciones - En esta mecánica, los jugadores eligen sus acciones simultáneamente y las revelan al mismo tiempo. Esto elimina la necesidad de anticipar lo que hará tu oponente, lo que crea tensión y te obliga a leer el juego para predecir los movimientos de tu oponente.
- Influencia / Mayoría en la zona - En Rising Sun, controlar territorios es vital. Los jugadores posicionan sus figuras en diferentes regiones de Japón, luchando por mantener una mayoría de influencia. Dominar una zona otorga ventajas estratégicas y puntos de victoria al final de cada temporada.
- Jugadores con diferentes habilidades - Cada clan del juego tiene habilidades únicas que ofrecen ventajas específicas. Esta diversidad obliga a los jugadores a adoptar tácticas diferentes en función del clan que elijan, lo que influye directamente en su estilo de juego.
- Orden de fase variable - Las fases del juego pueden cambiar de orden en función de las elecciones de los jugadores y de los acontecimientos que se produzcan. Esta variabilidad mantiene cada partida fresca e impredecible.
- Movimiento de área - Los jugadores mueven sus miniaturas de una región a otra, ya sea para reforzar posiciones o para preparar un ataque. El movimiento estratégico es crucial para establecer el dominio y reaccionar a los movimientos de los oponentes.
- Acuerdos, alianzas - Formar alianzas es una parte central del juego, ya que permite obtener ventajas mutuas. Sin embargo, estas alianzas son temporales y pueden romperse en cualquier momento, lo que añade un elemento de diplomacia y traición.
- Apuestas y faroles - Durante las batallas, los jugadores pueden apostar recursos secretos para burlar a sus oponentes. La habilidad para farmear sobre tus verdaderas intenciones es clave para la victoria en estos enfrentamientos.
- Bonificación de fin de partida - Algunas bonificaciones se conceden al final de la partida en función de logros específicos, como controlar más regiones o ganar más batallas. Estas bonificaciones pueden ser decisivas y cambiar el resultado final.
- Coleccionar conjuntos - Coleccionar cartas, figuras o fichas específicas ofrece bonificaciones adicionales. Es esencial planificar tu colección para maximizar los beneficios.
- Comprometer fuerzas - Los jugadores deben decidir cuántas fuerzas comprometen en cada batalla. Esto afecta tanto a sus posibilidades de victoria como a su capacidad para defenderse en futuras batallas.
- Subasta: Oferta Sellada - Los jugadores hacen pujas secretas en determinadas fases para obtener personajes o mejoras, lo que permite estrategias inesperadas en función de los recursos que estén dispuestos a gastar.
- Preparación Variable - A diferencia de la configuración inicial, en la que la distribución de los elementos en el tablero y la elección de los clanes pueden cambiar la dinámica y la estrategia del juego desde el principio.
- Acción de seguimiento - Una vez que un jugador ha llevado a cabo una acción, los demás pueden seguir su ejemplo, pagando un coste. Esto crea una ventaja para los que eligen bien sus acciones.
- Selección de acciones - Elegir las acciones correctas en tu turno es vital para controlar el progreso en el juego. Las decisiones tomadas aquí tienen ramificaciones en todos los demás aspectos del juego.
- Compra cerrada - Los jugadores roban cartas o habilidades sin revelar sus elecciones a sus oponentes, creando un elemento de misterio y sorpresa potencial.
- Toma eso... Puedes forzar penalizaciones a tus oponentes retirando piezas del tablero o imponiéndoles desventajas. Esta interacción directa añade una capa de competitividad al juego.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación Sol Naciente:
- 1 tablero (Mapa de Japón)
- 66 Cartas, entre ellas:
- 21 tarjetas de estación (7 por estación)
- 15 tarjetas de conjunto de arcos (5 por estación)
- 15 tarjetas de juego de tetera (5 por temporada)
- 15 Cartas de Juego de Caballeros (5 por estación)
- 58 Miniaturas, distribuidas en
- 5 miniaturas de Daimyo (líderes de clan - 1 por clan)
- 30 miniaturas de Bushi (samuráis - 6 por clan)
- 15 miniaturas sintoístas (monjes - 3 por clan)
- 8 Monstruos
- 5 Escudos de clan
- 24 marcadores de guerra provinciales (8 por estación)
- 10 marcapáginas Ronin
- 20 marcadores de fortaleza (4 por clan)
- 7 piezas de santuario
- 5 Marcadores de Alianza de Clanes
- 65 Monedas de plástico
- 10 piezas de mandato político
- 5 Cartas políticas y de guerra
- 8 Marcadores de guerra numerados
- 15 Bases grandes de plástico (3 por clan)
- 5 Bases de Plástico Gigantes (1 por clã)
- 1 Libro de normas
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/rising-sun
- Enlace a Tabletopia:
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