Olde Swords Reign - Libro de reglas

Olde Swords Reign - Rulebook es una inmersión nostálgica en el universo de los juegos de aventuras y fantasía. En este juego, encontrarás una combinación única de las reglas clásicas de 1974 con las sofisticadas mecánicas del sistema 5e. Aquí, los jugadores pueden elegir entre 4 clases icónicas de la época original y 4 razas, cada una con sus propias habilidades y características. Imagínate explorando mazmorras llenas de desafíos, enfrentándote a más de 100 monstruos variados que pondrán a prueba tu táctica y estrategia. Con más de 100 hechizos a tu disposición, tendrás libertad para crear combinaciones explosivas y sorprendentes en combate. Además, la variedad de objetos mágicos, desde robustas armaduras hasta varitas encantadas, enriquecerá tus elecciones durante la aventura. Cuando abres el Libro de Reglas, no sólo recibes un conjunto de directrices, sino un pasaporte a un mundo lleno de historias épicas y camaradería. La experiencia de juego promete ser tan rica y envolvente como los recuerdos de las tardes pasadas jugando con amigos en busca de tesoros y gloria. Prepárate para empuñar tu espada y formar parte de este reino de fantasía, ¡donde cada movimiento puede cambiar el destino!

Edad 12 + 120 min 2 a 10 jugadores

Artistas: Daniel Comerci; Blake Davis

Diseñadores: D. S. Myers;

Date: 2021

Nota:  6.1 [https://ludopedia.com.br/ranking?tipo=rpg]

Mecánica: Cuentacuentos, Papel y bolígrafo, Desplazamiento de datos, RPG

Temas: Aventura, Fantasía, Medieval

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo principal de "Olde Swords Reign: El Reinado de las Espadas Antiguas - Libro de Reglas" es proporcionar una experiencia de rol intensa y envolvente, en la que los jugadores asumen el papel de héroes en un mundo de fantasía lleno de enfrentamientos épicos, intrigas políticas y emocionantes aventuras. Con reglas bien definidas, el juego fomenta la creatividad y la estrategia, permitiendo que cada decisión influya en el desarrollo de la narración, mientras los participantes se enzarzan en combates y descubren misterios ancestrales. Es una oportunidad para crear historias memorables y momentos inolvidables con amigos, sumergiéndose en un universo lleno de magia y desafíos.

Consejos para jugar

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Olde Swords Reign - Libro de reglas:

  • Explora aventuras secundarias para obtener valiosas recompensas y aumentar la experiencia de tus personajes.
  • Invierte tiempo en comprender las habilidades únicas de cada clase; esto puede cambiar las tornas en batallas difíciles.
  • No subestimes el poder del equipamiento; las armas y armaduras bien elegidas marcan una gran diferencia en los enfrentamientos.
  • Habla con todos los PNJ que encuentres, de estos diálogos suelen salir consejos importantes e incluso misiones secretas.
  • Gestiona tus recursos sabiamente; abastécete de objetos curativos y pociones para los momentos de necesidad.
  • Presta atención a los detalles de los libros antiguos dentro del juego; a menudo contienen pistas sobre secretos ocultos.
  • Utiliza el entorno a tu favor durante las batallas para ganar ventaja sobre tus enemigos.
  • No tengas miedo de retroceder en batallas que no puedes ganar para volver más fuerte.
  • Prueba distintas combinaciones de grupos para encontrar la estrategia que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Vídeo sobre el juego

Mecánica del juego

  • Contar historias - En Olde Swords Reign, la narración de historias es el núcleo de la experiencia de juego. Cada sesión es una narración compartida en la que los jugadores, guiados por el Game Master (GM), exploran el mundo y desarrollan sus personajes. El GM es responsable de dar color al escenario, interactuando con los jugadores a través de descripciones vívidas y retos imaginativos. Aunque las reglas proporcionan la estructura, las historias nacen de la creatividad de los participantes y cobran vida con la contribución de todos.
  • Papel y bolígrafo - A pesar de estar en la era digital, Olde Swords Reign abraza el encanto anticuado del lápiz y el papel. Esta mecánica fundamental se traduce en la creación de hojas de personaje, notas de campaña y seguimiento del inventario. Algunos jugadores conservan cuadernos llenos de historias, trozos de papel con tesoros anotados o incluso un diario de sus aventuras. Esta práctica tangible no sólo ayuda a organizarse, sino que también enriquece la experiencia emocional del juego.
  • Desplazamiento de datos - La aleatoriedad de las tiradas de dados dicta muchas de las consecuencias del juego. Se utilizan diferentes tipos de dados (D20, D6, etc.) para decidir el éxito o el fracaso de las acciones de los jugadores, desde combates épicos hasta esfuerzos persuasivos. La tensión al lanzar los dados añade un elemento impredecible que convierte cada acción en un momento de interés y expectación, en el que el destino de los personajes puede cambiar al instante.
  • RPG (Juego de rol) - La mecánica RPG de Olde Swords Reign anima a los jugadores a sumergirse por completo en sus personajes, tomando decisiones basadas en la personalidad, el trasfondo y las habilidades de sus alter-egos. Este juego de rol va más allá de cumplir misiones; se trata de construir narrativas, desarrollar relaciones entre personajes y explorar dilemas morales. La experiencia es a la vez social y personal, y da lugar a momentos memorables que perduran más allá del mundo del juego.

Componentes del juego

Consulta todos los objetos del juego a continuación Olde Swords Reign - Libro de reglas:

  • Tablero de juego
  • Cartas de aventura
  • Peones de los jugadores
  • Datos de resolución
  • Signos de puntuación
  • Reglamento interno
  • Hojas de personaje
  • Conjunto de recursos

Información adicional

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