Rey de Tokio

En King of Tokyo, te metes en la piel de icónicos monstruos y estupendos robots, todos ellos decididos a conquistar la ciudad de Tokio y ascender al trono. El juego comienza con la emocionante tirada de seis dados, donde cada símbolo -desde puntos de victoria hasta energía y ataques- promete posibilidades estratégicas y sorpresas en cada ronda. La dinámica es bastante atractiva: tienes libertad para lanzar los dados hasta dos veces, buscando la combinación perfecta para acumular puntos, recuperar salud o, tal vez, golpear a tus oponentes y afirmar tu dominio. Recuerdo la primera vez que jugué con amigos; la tensión crecía con cada tirada, y las risas estallaban cuando alguien se atrevía a desafiar a la bestia que había invadido Tokio. Para aumentar la diversión, las cartas especiales que se adquieren con energía pueden cambiar el curso de la partida. Estas cartas ofrecen habilidades únicas, como la formación de una segunda cabeza que otorga dados extra o incluso un rayo devastador que desmantela el plan del rival. ¡Cada elección cuenta! ¿El objetivo? Ser el primero en alcanzar los 20 puntos de victoria o ser el último monstruo en pie. King of Tokyo combina magistralmente estrategia y suerte, creando una experiencia llena de vida que hará que quieras volver a luchar por la corona.

Edad 8 + 30 min 2 a 6 jugadores

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo principal de King of Tokyo es convertirse en el monstruo más poderoso de la ciudad, ganando puntos de victoria atacando a otros jugadores, conquistando Tokio y acumulando energía para comprar cartas de mejora. A lo largo de la partida, los participantes compiten por dominar la metrópolis, utilizando estrategias de ataque y defensa mientras gestionan sus recursos y se enfrentan a la imprevisibilidad de los dados. La competición es intensa y divertida, haciendo de cada partida una experiencia única llena de giros y risas.

Consejos para jugar

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Rey de Tokio:

  • Elige bien a tu monstruo; cada uno tiene habilidades únicas que pueden cambiar la partida a tu favor.
  • No pierdas de vista las tarjetas de potencia; a menudo pueden ofrecer una ventaja significativa a un coste relativamente bajo.
  • Equilibra tus acciones entre atacar a Tokio y curarte para prolongar tu tiempo en el juego sin arriesgar demasiado.
  • Gestiona tus dados. Tirar tres números iguales puede parecer tentador, pero no subestimes el poder de los ataques y la curación.
  • Vigila las puntuaciones de tus oponentes, especialmente de los que están cerca de ganar; atácalos para evitar que sigan avanzando.
  • La comunicación y la negociación con otros actores pueden abrir oportunidades inesperadas.
  • No te apegues demasiado a una estrategia fija; adáptate a medida que evolucione el juego.
  • Cuando estés en Tokio, controla tu agresividad; sabe cuándo retroceder antes de que sea demasiado tarde.
  • La precaución es esencial, pero la audacia puede verse recompensada. Evalúa los riesgos antes de tomar decisiones arriesgadas.
  • Explorar diferentes monstruosidades en cada partida ayuda a desarrollar una comprensión completa del juego y de las diversas estrategias.
  • Disfruta de cada cambio y giro; ¡la imprevisibilidad es a menudo lo mejor del juego!

Vídeo sobre el juego

Mecánica del juego

  • Desplazamiento de datos - Al comienzo de cada turno, los jugadores tiran seis dados especiales que muestran diferentes símbolos. Estos símbolos son clave para determinar las acciones y estrategias disponibles, como atacar, curarse o acumular puntos de victoria.
  • Roll Again - Después de la tirada inicial, los jugadores pueden elegir volver a tirar algunos o todos los dados hasta dos veces. Esta mecánica permite ajustar las estrategias en función de los resultados iniciales, de forma similar a elegir una ruta alternativa cuando ves la carretera bloqueada.
  • Resolución por símbolos en los datos - Tras decidir las caras finales de los dados, los jugadores resuelven cada símbolo. Los iconos de garras causan daño, los corazones curan y los números generan puntos de victoria si aparecen de tres en tres o más. Es como descifrar un mensaje secreto para ganar la partida.
  • Tienta a la suerte - Decidir entre mantener los resultados o arriesgarse a nuevos lanzamientos es un dilema constante. El riesgo puede acarrear grandes ganancias o grandes pérdidas. Es como elegir entre tomar la ruta segura conocida o explorar un atajo dudoso para llegar primero.
  • Rey de la colina - Hay una carrera por Tokio, en la que un monstruo dentro de la ciudad gana puntos extra, pero no puede curarse a sí mismo. Estar en Tokio es una posición arriesgada, que recuerda a la valentía de defenderse en lo alto de una torre, a la vista de todos.
  • Eliminación de jugadores - Los monstruos con puntos de vida reducidos a cero son eliminados. Esto añade tensión y estrategia, como un juego de supervivencia en el que solo los más fuertes pueden seguir luchando.
  • Bloqueo - Los monstruos dentro de Tokio son el objetivo de cada ataque, sin oportunidad de retirarse inmediatamente, lo que deja a los jugadores en una posición tácticamente difícil. Esta mecánica refleja la sensación claustrofóbica de estar atrapado en un asedio, teniendo que luchar para seguir con vida.

Componentes del juego

Consulta todos los objetos del juego a continuación Rey de Tokio:

  • Instrucciones del juego
  • Junta Municipal
  • Conjunto de 66 tarjetas
  • 28 Marcadores especiales (3 de humo, 1 de límite, 12 de reducción y 12 de toxinas)
  • Juego de 8 dados (6 negros y 2 verdes)
  • 6 paneles de monstruos
  • 6 monstruos marcadores de progreso
  • 6 soportes para monstruos
  • Unos 50 cubos de energía

Información adicional

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