Por la búsqueda

**For the Quest** es un emocionante juego de cartas para 1 a 5 jugadores, recomendado a partir de 10 años. En este juego, tú y tus amigos asumís el papel de valientes héroes en un viaje épico. ¿Vuestra misión? Ayudar al sabio Benor a enfrentarse a las oscuras amenazas de Nokron, el temible Señor de las Sombras. Con un fluido sistema de juego que mezcla estrategia y suerte, cada partida te deparará nuevas aventuras y desafíos. Tú y tus compañeros tendréis que unir fuerzas, decidir quién se arriesga en la batalla y cómo compartir recursos para maximizar vuestras posibilidades de victoria. El juego es intenso y está lleno de momentos inesperados que mantendrán a todos en vilo. Las cartas son ricas en ilustraciones que transportan a los jugadores a un mundo lleno de misterios y peligros. En cada misión, tú y los demás héroes os enfrentaréis a malvadas criaturas y a diversos obstáculos, poniendo a prueba vuestras habilidades y vuestro trabajo en equipo. For the Quest no es sólo un juego; es una experiencia envolvente que crea recuerdos, risas y una sana dosis de rivalidad entre amigos. Prepárate para la aventura, elige a tu héroe y embárcate en un viaje que va más allá de las cartas.

Edad 14 + 60 min 1 a 5 jugadores

Artistas: Felipe Faria; Gustavo Pelissari

Diseñadores: Bruno Sathler; J. M. Pimentel

Date: 2023

Nota: 7.7

Mecánica: Escenario / Misión / Campaña, Cooperativa, Juego en equipo, Movimiento por zonas, Orden de cambio: Progresivo, Desplazamiento de datos, RPG, Solo

Temas: Aventura, Fantasía, Medieval

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo principal del juego "For the Quest" es guiar al jugador en un épico viaje de exploración y aventura, en el que deberá completar una serie de desafiantes misiones, derrotar a poderosos enemigos y recoger tesoros, todo ello mientras desarrolla su personaje e interactúa con el vibrante mundo del juego. La experiencia se enriquece con decisiones que influyen en el argumento, lo que permite a cada jugador vivir su propia historia.

Consejos para jugar

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Por la búsqueda:

Por supuesto. Aquí tienes algunos consejos para el juego "Por la búsqueda": 1. **Explora todo: No subestimes las zonas pequeñas o aparentemente irrelevantes; a menudo esconden valiosos secretos. 2. **Gestiona tus recursos: Vigila siempre tu inventario. Es fácil perderse en las misiones y olvidarse de preparar pociones o munición. 3. **Habla con los PNJ: Nunca se sabe qué información crucial puede esconderse en conversaciones aparentemente triviales. 4. **Mejora tus habilidades**: Invierte en habilidades que complementen tu estilo de juego. Si te gusta el combate cuerpo a cuerpo, mejora los atributos relacionados con la fuerza y la defensa. 5. **Guarda a menudo**: No confíes sólo en el guardado automático. Acostumbrarte a guardar manualmente puede evitarte muchas frustraciones. Estos consejos deberían ayudarte a navegar y disfrutar aún más de tu viaje en "For the Quest". Mucha suerte.

Vídeo sobre el juego

Mecánica del juego

El juego "For the Quest" ofrece una variedad de mecánicas atractivas que hacen que la experiencia sea única y emocionante. Aquí tienes una lista que detalla cada una de ellas:
  • Cooperativa - Los jugadores colaboran para superar los retos y deben alinear sus estrategias en tiempo real. Es un juego en el que la comunicación eficaz garantiza la victoria.
  • Juego en equipo - Las decisiones se toman conjuntamente, y cada miembro aporta habilidades específicas. El éxito depende de la sinergia entre los jugadores.
  • Movimiento de área - El movimiento por las distintas zonas del tablero es esencial. Esto implica estrategias de posicionamiento y optimizar los recursos para cubrir más terreno.
  • Desplazamiento de datos - A través de los datos se introducen elementos de azar, que determinan los resultados de las acciones y abren caminos inesperados durante el viaje.
  • Escenario / Misión / Campaña - La progresión a través de misiones interconectadas crea una narrativa continua. Cada campaña es única y ofrece serios desafíos que evolucionan.
  • Orden de Turno: Progresivo - Las acciones siguen una secuencia fija, lo que requiere una planificación estratégica. Los jugadores deben anticiparse a los movimientos para maximizar la eficacia.
  • RPG - Con elementos de juego de rol, permite personalizar los personajes y desarrollar sus habilidades a lo largo del tiempo, profundizando la inmersión.
  • Solo - Ofrece la opción de jugar solo, lo que permite una experiencia introspectiva y desafiante, perfecta para cuando no hay un grupo disponible.
Explora cada una de estas mecánicas para descubrir cómo se entrelazan, enriqueciendo la jugabilidad y proporcionando aventuras inolvidables en el mundo de "For the Quest".

Componentes del juego

Consulta todos los objetos del juego a continuación Por la búsqueda:

  • 1 manual RPG
  • 1 escudo de Nokron, el Señor de las Sombras
  • 165 cartas de aventura (hechizos, equipo, reliquias, exploración y monstruos)
  • 10 tarjetas de referencia para héroes
  • 4 dados de seis caras
  • 10 piezas de tablero de doble cara
  • 1 libro de crónicas
  • 62 bases de plástico (50 negras y 12 rojas)
  • 5 tableros perforados con piezas de papel para personajes, muebles, puertas, fichas y otros elementos del decorado
  • 1 mapa del reino de Farlands
  • 1 cuaderno de fichas de aventurero

Información adicional

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