Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite

Feywild - Domains of Pleasure es un suplemento ligero y vibrante para el universo D&D 5ª Edición, que explora la mágica y enigmática Agrestia de las Hadas. Aquí, los jugadores se encuentran con reinos únicos gobernados por archidemonios, entidades de hadas de inconmensurable poder, cada una de las cuales moldea su dominio según sus emociones y características. Los Dominios del Placer son polifacéticos y pueden evocar desde escenarios idílicos llenos de alegría hasta paisajes misteriosos y oscuros, que reflejan la profundidad del alma de sus gobernantes. Este accesorio proporciona directrices e inspiración para que los Game Masters creen estos reinos encantados, ofreciendo tablas y consejos para ayudar a estructurar la narración. Tanto si buscas diversión como intrigantes desafíos, Feywild - Reinos del Placer es una ventana a un mundo donde la imaginación no tiene límites. ¡Prepárate para explorar y dar vida a historias que bailan en los límites de la cordura y la fantasía!

Edad 12 + 120 min 2 a 10 jugadores

Artistas: Helder Almeida; Mark Behm

Diseñadores: Adam Lee;

Date: 2021

Nota: 

Mecánica: Cuentacuentos, Papel y bolígrafo, Desplazamiento de datos, Desplazar / Rotar y Mover

Temas: Fantasía

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

Cómo jugar Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite

Por supuesto, aquí tienes algunos consejos para jugar en el Feywild, explorando los Dominios del Deleite en D&D 5ª Edición:

**1. Comprender el entorno**: El Feywild es un plano de belleza mágica y emociones intensas. Las reglas tradicionales del tiempo y la realidad pueden no aplicarse como se espera. Prepárate para escenarios oníricos e impresionantes paisajes que desafían la lógica.

**2. Interacción con las criaturas de las hadas**: Las criaturas de las hadas son numerosas y variadas, desde hadas y duendes hasta entidades poderosas como los Archiduques de las Hadas. Sus intenciones pueden ser enigmáticas, así que no confíes ciegamente en ellas. El respeto y la cortesía son fundamentales en las interacciones.

**3. Magia y emociones**: La magia en el Feywild está profundamente ligada a las emociones. Los hechizos pueden tener mayores o menores efectos dependiendo del estado emocional del lanzador. Los efectos psíquicos y los encantamientos son comunes, así que prepárate para lidiar con ellos.

**4. La Regla de las Tres Ofertas**: Una costumbre común en el Feywild es la Regla de las Tres Ofertas, donde al negociar, se deben hacer y rechazar tres ofertas antes de aceptar una oferta final. Manipular esta regla requiere habilidad y comprensión de las intenciones ocultas.

**5. Explorar los dominios**: Cada Dominio de las Delicias está gobernado por un Señor de las Hadas, que moldea el dominio según sus caprichos y deseos. Esto da lugar a lugares únicos con sus propios peligros y misterios. Investiga cada dominio para comprender sus reglas y su naturaleza.

**6. No aceptes comida ni bebida**: Comer o beber en el Feywild puede tener efectos inesperados, como olvidar tu vida pasada o quedar atrapado en este plano. Consume sólo lo absolutamente necesario y con precaución.

**7. Vínculos emocionales**: Muchos seres del Feywild se sienten atraídos por fuertes vínculos emocionales. Utiliza esto en tu favor para formar alianzas, pero recuerda que también puede ser una debilidad explotada por enemigos astutos.

**8. Portales a Otros Mundos**: El Feywild está lleno de portales que conducen a lugares remotos o incluso a otros planos. Identificar y utilizar estos portales puede ser esencial para tu viaje. Busca patrones naturales que indiquen pasadizos ocultos.

¡Buena suerte en su aventura!

Objetivo principal

El objetivo principal del juego "Feywild - Domains of Delight" de D&D 5ª Edición es explorar e interactuar con el plano de Feywild, un reino de magia pura y emociones intensas, donde se anima a los jugadores a crear aventuras únicas y personalizar dominios encantados, conocidos como "Domains of Delight", bajo la influencia de poderosos archidemonios. Los jugadores exploran temas de asombro y capricho mientras se encuentran con criaturas mágicas y se ven envueltos en intrincadas tramas, inmersos en un entorno lleno de fantasía e imaginación.

Consejos para jugar Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite:

  • Explora la variedad única de criaturas hadas; cada una puede ser un aliado o un enemigo, dependiendo de tus acciones.
  • Ten cuidado al usar la magia; algunos hechizos funcionan de forma diferente o tienen efectos inesperados en el Feywild.
  • Aprende las Reglas de Cortesía de las Hadas, ya que las infracciones pueden tener consecuencias graves e impredecibles.
  • El Feywild está fuertemente vinculado a las emociones; mantén el equilibrio emocional para evitar atraer una atención no deseada.
  • Los Dominios de las Delicias reflejan la personalidad de sus archifates gobernantes; comprender esta personalidad puede ser clave para navegar con seguridad.
  • Prepárese para enfrentarse a ilusiones y engaños; lo que parece real podría ser una farsa cuidadosamente construida.
  • Utiliza las alianzas con prudencia; los amigos pueden aparecer donde menos te lo esperas, pero también las traiciones.
  • Lleva siempre contigo recuerdos importantes; los objetos mundanos pueden ser de gran valor en el comercio de los faéricos.
  • El tiempo en el Feywild es voluble; prepárate para distorsiones temporales cuando vuelvas al mundo normal.
  • Mantente flexible e imaginativo; las soluciones creativas suelen triunfar en los retos feos.

Vídeo sobre el juego

Mecánica de Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite

  • Contar historias - Esta mecánica consiste en crear y desarrollar historias en el mundo encantado de Feywild. El Game Master (GM) desempeña un papel crucial, creando escenarios y narrativas que invitan a la reflexión. Los jugadores participan activamente, moldeando la historia con sus acciones y elecciones. La mecánica fomenta la creatividad y la improvisación, conduciendo la aventura de forma colaborativa.
  • Papel y bolígrafo - Se utiliza para anotar información importante durante la partida, como estadísticas de los personajes, detalles de la trama y notas sobre el comportamiento de los personajes no jugadores. Esta mecánica ayuda a seguir el progreso de la aventura y a organizar las ideas durante las sesiones.
  • Desplazamiento de datos - Imprescindibles para resolver conflictos y determinar el éxito o fracaso de las acciones de los personajes. Se lanzan diferentes tipos de dados (D20, D12, D10, D8, D6, D4) según las reglas establecidas por el sistema D&D 5ª Edición. Los resultados influyen directamente en la narración y en la evolución de los acontecimientos del juego.
  • Rodar / Girar - Esta mecánica se refiere a la interacción física de los jugadores con los dados, en la que tiran o hacen girar los dados para generar resultados aleatorios. La acción de tirar suele estar cargada de expectativas y emociones, ya que puede alterar drásticamente el curso de los acontecimientos dentro del juego.
  • Muévete. Representa el movimiento de los personajes en el mapa o tablero durante la aventura. Este movimiento puede ser estratégico, permitiendo a los jugadores explorar diferentes áreas, interactuar con personajes y objetos, o evitar peligros. La mecánica de movimiento se ajusta mediante las reglas de distancia y velocidad de D&D 5th Edition.

Componentes del juego Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite

Consulta todos los objetos del juego a continuación Feywild (D&D 5ª Edición) - Dominios del Deleite:

  • Reinos encantados
  • Maravillas extrañas
  • Seres fantásticos
  • Aventuras lúdicas
  • Dominios cotidianos
  • Sorprendentes hechizos
  • Desafíos insólitos
  • Héroes peculiares

Información adicional

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