7 maravillas

**Descripción del juego 7 Wonders** 7 Wonders es un juego de cartas estratégico que se desarrolla a lo largo de tres eras. Cada jugador recibe un tablero individual que representa una "maravilla" con habilidades especiales, que se desarrollan a lo largo de la partida. Al comienzo de cada era, todos los jugadores reciben siete cartas. Eligen una carta para usarla y pasan el resto al jugador de al lado, creando una dinámica de interacción entre vecinos. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente y pueden descartarse de ellas para ganar oro, utilizarlas para construir o mejorar su "maravilla", o utilizar cartas que requieran el pago de recursos, generando así interacciones estratégicas con los jugadores adyacentes. Esta interacción es limitada, ya que sólo los vecinos directos pueden verse influidos por las elecciones de cartas, lo que hace que cada decisión sea aún más crítica. Tras seis rondas de elección, tiene lugar una fase de combate militar entre vecinos, que añade una capa de competición al juego. Con cartas que proporcionan efectos inmediatos, bonificaciones futuras, descuentos en las compras y poder militar, 7 Wonders exige a los jugadores estar atentos a las decisiones de sus vecinos, ya que éstas pueden influir significativamente en sus estrategias. El juego combina desarrollo y planificación, recompensando la visión a largo plazo y la adaptación a las acciones de tus oponentes. Aunque el juego es apto para 3 a 7 jugadores, en las instrucciones hay una variante oficial para dos jugadores, que permite a más personas disfrutar de esta experiencia rica en estrategia e interacción.

Edad 10 + 30 min 2 a 7 jugadores

Artistas: Miguel Coimbra; Dimitri Chappuis

Diseñadores: Antoine Bauza;

Date: 2010

Nota: 8.5

Mecánica: Coleccionar conjuntos, Gestión de las manos, Jugadores con diferentes habilidades, Selección simultánea de acciones

Temas: Historia

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

Cómo jugar 7 maravillas

Reparte 7 cartas a cada jugador. Cada jugador elige una de sus cartas y la coloca boca abajo.

Las cartas se revelan al mismo tiempo. Hay tres tipos principales de acción en las cartas: construir la estructura, descartar la carta para conseguir monedas o usar la carta para construir una parte de la Maravilla.

Cuando construyes una estructura, pagas el coste necesario. Los recursos pueden ser producidos por edificios ya construidos o intercambiados con los vecinos.

Después de jugar, cada jugador pasa las cartas restantes al jugador de su izquierda (en las eras 1 y 3) o de su derecha (en la era 2).

El juego tiene tres eras. En cada era, se reparte una nueva mano de cartas y se repite el proceso de selección.

Al final de la partida, se calculan los puntos en función de las cartas construidas, las partes de la Maravilla completadas, las victorias militares, las monedas acumuladas y los puntos por gremios y estructuras civiles.

Gana el jugador con la puntuación total más alta después de la tercera era. La estrategia y la planificación a lo largo de las eras son cruciales para el éxito.

Objetivo principal

El objetivo principal de 7 Wonders es desarrollar la civilización más próspera a lo largo de tres eras, recolectando recursos, construyendo estructuras y acumulando puntos de victoria mediante construcciones militares, científicas, comerciales y civiles, así como completando maravillas en el tablero individual de cada jugador, que representan una de las siete maravillas del mundo antiguo.

Consejos para jugar 7 maravillas

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego 7 maravillas:

  • Concentrarse en desarrollar una estrategia equilibrada, buscando cartas científicas, militares y civiles.
  • Observa las estrategias de tus oponentes y evita que obtengan conjuntos completos de cartas valiosas.
  • Maximiza el uso de las cartas que se benefician de las cartas de recursos de tus vecinos para optimizar tu tablero.
  • Completa rápidamente las etapas de tu Maravilla para desbloquear bonificaciones poderosas y únicas.
  • Busca licencias para empresas que te permitan acceder a recursos que no tienes para una mayor flexibilidad.
  • Evite acumular demasiadas cartas de un mismo tipo a menos que le garantice puntos importantes.
  • Calcule bien la relación coste-beneficio antes de invertir en tarjetas militares, teniendo en cuenta sus consecuencias en la puntuación final.
  • Utiliza cartas de gremio en la tercera era para multiplicar potencialmente tus puntos al final de la partida.
  • Si es posible, da prioridad a las cartas científicas que ofrezcan más variedad para ganar más puntos de victoria.

Vídeo sobre el juego

Mecánica de 7 maravillas

  • Selección simultánea de acciones: En 7 Wonders, los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano para jugar, construir la maravilla o descartarse para conseguir monedas. Esta mecánica mantiene el juego dinámico, ya que todos participan al mismo tiempo, reduciendo los tiempos de espera. La carta elegida se revela simultáneamente, lo que garantiza que las decisiones no se vean influidas por las acciones de otros jugadores en la misma ronda.
  • Coleccionar conjuntos: El juego anima a los jugadores a coleccionar cartas de distintos tipos a lo largo de las tres épocas, como cartas científicas (verdes), militares (rojas), comerciales (amarillas) y otras. Cada conjunto ofrece ventajas específicas, como puntos de victoria o recursos, y al final de la partida, ciertos conjuntos, como el científico, otorgan puntos adicionales en función de las combinaciones recogidas. Estas mecánicas requieren diferentes estrategias para maximizar la puntuación final.
  • Jugadores con diferentes habilidades: Cada jugador controla una civilización con una Maravilla única, que ofrece habilidades especiales y bonificaciones cuando se construyen sus fases. Estas habilidades pueden incluir recursos extra, poderes militares o beneficios comerciales, fomentando estrategias diversificadas. Con estas habilidades distintas, los jugadores deben adaptar sus elecciones de cartas y tácticas para sacar el máximo partido de su Maravilla específica.
  • Gestión de las manos: Los jugadores deben decidir cuidadosamente qué cartas jugar de su limitada mano en cada ronda. Como las cartas se pasan una vez jugadas, es crucial planificar de antemano qué conservar y qué poner a disposición de los oponentes. Una gestión eficaz de las manos ayuda a equilibrar el desarrollo económico, militar y científico, así como a minimizar los beneficios del adversario cuando se intercambian las manos.

Componentes del juego 7 maravillas

Consulta todos los objetos del juego a continuación 7 maravillas:

  • 7 paneles de construcción
  • 1 manual de instrucciones
  • 70 piezas de oro
  • 7 tarjetas de construcción
  • 49 cartas de la Primera Edad
  • 49 tarjetas de la Segunda Época
  • 50 cartas de la Tercera Edad
  • 46 fichas de confrontación
  • 2 cartas para el modo de dos jugadores
  • 1 bloc de notas

Información adicional

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