1830: Ferrocarriles y barones ladrones
1830: Railways & Robber Barons es un clásico de la serie 18xx, conocida por su profundidad estratégica y su falta de suerte. Si alguna vez te has encontrado en una mesa de juego donde cada movimiento cuenta, te encantará la precisión táctica que ofrece este juego. La mecánica se basa en la famosa versión de 1829 creada por Francis Tresham, pero con añadidos que enriquecen aún más la experiencia. En el juego, los jugadores asumen el papel de magnates del ferrocarril en el este de Estados Unidos, intentando maximizar sus beneficios comprando y vendiendo acciones de compañías ferroviarias. La dinámica de manipulación de las acciones es uno de los aspectos más destacados, ya que reta a los jugadores a convertirse en auténticos barones del robo mientras gestionan sus carteras. El tablero es un sistema hexagonal abstracto y, a diferencia de muchos juegos, los ferrocarriles se construyen con losetas que se pueden recolocar, lo que aumenta la estrategia de cada partida. Para mí, la primera vez que jugué a 1830 fue una revelación. La cantidad de decisiones importantes que hay que tomar en cuestión de minutos me tuvo implicado desde la primera ronda hasta la última. El juego termina cuando se agota la banca o cuando un jugador quiebra, y al final, quien haya acumulado más activos es declarado vencedor. La edición de 2011 trajo actualizaciones y mejoras, manteniendo la esencia del juego original, al tiempo que se introdujeron nuevas variantes para animar las sesiones. Si buscas un juego en el que poner a prueba tus dotes de planificación y negociación, 1830: Ferrocarriles y Barones Ladrones es la elección adecuada. Cada partida es única, así que prepárate para sorpresas y estrategias inesperadas.Artistas: Mike Atkinson; Jared Blando
Diseñadores: Francis Tresham;
Date: 1986
Nota: 7.4
Mecánica: Piezas de montaje, Construir redes y rutas, Especulación con materias primas, Subasta / Puja, Bolsa
Temas: Economía / Producción, Transporte
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego 1830: Ferrocarriles y barones ladrones:
- Concéntrese en la compra estratégica de acciones al principio del juego para garantizar unos ingresos constantes y una influencia futura en el mercado.
- Utilice sus ferrocarriles para conectar ciudades altamente rentables, maximizando así los ingresos de cada ruta.
- No pase por alto la importancia de actualizar sus locomotoras; los trenes más modernos permiten una mayor eficacia y rendimiento.
- Esté atento a las quiebras de sus rivales, ya que pueden crear oportunidades para adquirir acciones valiosas a precios reducidos.
- Vigilar constantemente el mercado de valores, vendiendo y comprando en el momento oportuno para financiar ampliaciones y mejoras.
- Evitar la construcción extensiva en zonas desfavorecidas; a veces, menos es más cuando se trata de la expansión ferroviaria.
- Estudia las pautas de juego de tus adversarios, anticipa sus movimientos y aprovecha cualquier hueco en su planificación.
- Planifique sus movimientos para evolucionar de una posición defensiva a una ofensiva, asegurándose el dominio del mercado ferroviario.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Colocación de piezas - En 1830: Ferrocarriles y Barones Ladrones, esta mecánica consiste en colocar fichas hexagonales en el tablero para construir vías de ferrocarril. Los jugadores eligen estratégicamente dónde colocar sus vías para maximizar los beneficios y ampliar sus compañías ferroviarias. Es importante considerar la ruta más rentable y anticiparse a los movimientos de los oponentes para bloquear sus expansiones.
- Construir redes y rutas - Los jugadores conectan ciudades y lugares importantes creando rutas eficientes. Planificar cuidadosamente estas conexiones puede garantizar mayores ingresos en rondas futuras. Las rutas no sólo determinan el flujo de ingresos, sino que también influyen en la competitividad del juego. Dato curioso: muchos jugadores experimentados tienen historias de partidas decididas por una sola conexión crucial.
- Subasta / Puja - Al comienzo de cada ronda, se compran empresas y acciones mediante un sistema de subasta. Esto puede ser la clave para ganar o perder, ya que requiere tanto audacia como cautela a la hora de hacer las pujas. Una subasta exitosa o una estrategia de pujas agresiva pueden dar al jugador una ventaja decisiva. Las historias de jugadas audaces en una subasta son habituales entre los veteranos del juego.
- Bolsa - Uno de los aspectos más emocionantes de 1830, donde se negocian las acciones de varias empresas. Los jugadores deben comprender las fluctuaciones del mercado y aprovechar las tendencias para maximizar sus inversiones. Manipular el mercado de valores con eficacia puede alterar el curso del juego, lo que pone de relieve la importancia del momento adecuado para comprar o vender acciones.
- Especulación con materias primas - La especulación en el juego permite a los jugadores invertir en empresas que pueden no parecer rentables al principio, pero que tienen potencial para obtener beneficios en el futuro. Este elemento añade una capa extra de estrategia, ya que los jugadores sopesan los riesgos y las recompensas a la hora de planificar sus movimientos. La capacidad de predecir qué materias primas serán rentables suele ser lo que distingue a los ganadores.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación 1830: Ferrocarriles y barones ladrones:
- Tablero de juego de doble cara
- 180 billetes (de 1, 5, 10, 20, 50, 100 y 500)
- 144 cartas de certificados y trenes
- 37 tarjetas de tren (7 tipos: 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s y diésel)
- 5 cartas de tren variantes (2+2, 3+3, 4+4, 5+5 y 6+6)
- 12 cartas de constitución
- 10 certificados de empresas privadas (presentes en algunos trenes)
- 108 certificados de empresas ferroviarias (12 ferrocarriles)
- 1 carta de prioridad de negociación
- 155 baldosas hexagonales: 139 baldosas de carril y 16 baldosas de bandeja
- 35 fichas circulares: 34 fichas de estación y 1 ficha diversa
- 40 marcadores cuadrados: 24 marcadores de acción, 2 marcadores redondos, 3 marcadores de licencia, 5 marcadores de incertidumbre, 6 marcadores numéricos
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/1830-railways-robber-barons
- Enlace a Tabletopia:
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