A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización

Through The Ages: A New History of Civilisation es una edición revisada y mejorada del clásico juego de construcción de civilizaciones, que ahora incorpora nuevas cartas y mecánicas para enriquecer aún más la experiencia de juego. En este juego estratégico, cada jugador asume el papel de líder de una civilización, compitiendo por desarrollar una sociedad próspera a lo largo de diferentes épocas, desde la Antigüedad hasta la Edad Moderna. Mediante una cuidadosa gestión de los recursos, los jugadores deben descubrir tecnologías, elegir líderes influyentes, construir maravillas y mantener un ejército robusto. La importancia del equilibrio es crucial, ya que la debilidad en cualquier área puede ser explotada por los adversarios. La esencia del juego reside en la selección de cartas, con tecnologías, maravillas y líderes disponibles para ser adquiridos con el tiempo. El reto consiste en reunir suficientes recursos, como ciencia, alimentos y materiales, para poner en práctica estas cartas. También hay que mantener el poder militar, ya que una civilización con un ejército limitado se convierte en presa fácil de los jugadores más agresivos. Aunque no hay un mapa físico en el que se pueda perder territorio, los jugadores pueden robar recursos y población, por lo que la posición militar es una parte fundamental de la estrategia. La victoria la obtiene el jugador que haya acumulado más cultura al final de la partida, lo que refleja el desarrollo y la riqueza de su civilización. Con una puntuación de complejidad de 4,43 / 5, Through The Ages ofrece una inmersión profunda y una estrategia que desafiará incluso a los gestores de civilizaciones más expertos.

Edad 14 + 180 min 2 a 4 jugadores

Artistas: Radim Pech; Jakub Politzer

Diseñadores: Vlaada Chvátil;

Date: 2015

Nota: 8.7

Mecánica: Compra abierta, Eventos, Subasta / Puja, Subasta: Puja Única, Puntos de acción, Ingresos, Toma.

Temas: Economía / Producción, Historia

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

Cómo jugar A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización

Al principio de la partida, elige líderes y cartas de acción que complementen tu estrategia de construcción de civilizaciones. Concéntrate en diversificar tus opciones, evitando depender de un único tipo de recurso o tecnología.

Equilibra bien la producción de alimentos y recursos, ya que un retraso en cualquiera de estos aspectos puede limitar tus acciones futuras. Invierte en aumentar tu población y en desarrollar tecnologías para ampliar tus capacidades productivas.

Gestiona la felicidad de tu población para evitar el descontento y posibles revueltas. Utiliza edificios y cultura para mantener la estabilidad social e inspira a tu civilización mediante avances militares y económicos.

Vigila tu fuerza militar. No estar preparado puede convertirte en un blanco fácil para los ataques de tus adversarios. Desarrolla tus fuerzas en proporción al avance del tiempo e invierte en tácticas y líderes militares cuando sea posible.

Planifica tus acciones para maximizar el uso eficiente de los recursos. Haz un uso estratégico de las tácticas y las cartas de evento, y recuerda adaptar tu estrategia a medida que evolucione la situación política y militar del juego.

Presta atención a los líderes y a las maravillas que desarrollan los rivales, buscando contramedidas o alternativas que neutralicen sus ventajas. La adaptación es clave para mantener una posición competitiva durante toda la partida.

Objetivo principal

El objetivo principal del juego "Through The Ages: A New History of Civilisation" es desarrollar y liderar una civilización a través de la historia, empezando en la Edad Antigua y avanzando hasta los tiempos modernos. Los jugadores compiten por construir la civilización más poderosa y rica culturalmente, gestionando recursos, tecnologías, gobiernos, edificios, ejércitos y líderes históricos. El juego equilibrado de estrategia y toma de decisiones es clave para ganar puntos de cultura, que determinan el ganador al final de la partida.

Consejos para jugar A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización:

  • Da prioridad a la ciencia al principio para acelerar tus opciones de desarrollo tecnológico a lo largo del juego.
  • Invierte en un equilibrio entre la producción de recursos y la felicidad de la población para evitar revueltas.
  • Mantenga un ejército competitivo para disuadir ataques y garantizar la seguridad, pero no gaste demasiado en tropas.
  • Elija líderes que complementen su estrategia global y se adapten a sus necesidades inmediatas.
  • Presta atención a las cartas políticas y utilízalas para manipular los acontecimientos futuros a tu favor.
  • Amplía tus opciones culturales desde el principio, porque los puntos de cultura son cruciales para la victoria.
  • Descarta las cartas de acción que no sean útiles en tu turno para optimizar tu mano y planificar el futuro.
  • Controla el progreso de tus oponentes para ajustar tu estrategia y evitar que se pongan en cabeza.
  • Invierte en infraestructuras equilibradas, como la agricultura y la minería, para sostener tu crecimiento.
  • No pierdas de vista el final de las eras para ajustar tu estrategia a medida que aparezcan nuevas cartas y eventos.

Vídeo sobre el juego

Mecánica de A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización

  • Subasta / Puja: En Through The Ages, esta mecánica permite a los jugadores competir por importantes cartas militares, como territorios y líderes, a través de un sistema de subastas. Los jugadores deben evaluar cuidadosamente sus recursos militares a la hora de pujar, ya que una oferta excesiva podría poner en peligro sus capacidades futuras, mientras que una oferta insuficiente podría significar la pérdida de una valiosa carta.
  • Puntos de acción: En esta mecánica, las acciones de los jugadores están limitadas por puntos de acción civiles y militares. Los puntos de acción civil se utilizan para desarrollar tecnologías, construir edificios y adquirir cartas, mientras que los puntos de acción militar sirven para aumentar las fuerzas militares y declarar guerras. La gestión eficaz de estos puntos es crucial para progresar en el juego, ya que requiere una planificación estratégica a corto y largo plazo.
  • Subasta: Puja única: En contextos específicos, como las Oleadas de Entrada de colonias, los jugadores hacen una única puja secreta, revelándola simultáneamente. Esto añade una capa de estrategia y faroles, ya que los jugadores deben tratar de predecir el valor que sus oponentes podrían asignar a la colonia sin la oportunidad de ajustar sus ofertas.
  • Ingresos: Los jugadores gestionan la economía de su civilización mediante recursos de producción y consumo, como alimentos y minerales. Las cartas de edificio, mina y granja determinan la cantidad de recursos producidos en cada ronda. Mantener un equilibrio adecuado entre producción y consumo es esencial para evitar el estancamiento o el despilfarro, y afecta directamente a la capacidad de expansión e innovación de una civilización.
  • Eventos: Los eventos tienen un impacto significativo y pueden alterar el curso del juego, generando efectos beneficiosos o perjudiciales. Los jugadores pueden influir en qué eventos ocurrirán planificando y jugando cartas de evento, lo que introduce un elemento de anticipación y táctica, ya que predecir o influir en los eventos puede favorecer sus estrategias.
  • Toma: Esta mecánica permite interacciones agresivas entre los jugadores, por ejemplo mediante agresiones y guerras, en las que se utilizan cartas militares para obstaculizar el progreso de las civilizaciones contrarias. Esto influye en las relaciones estratégicas y obliga a los jugadores a tener en cuenta tanto la defensa como el ataque en sus tácticas generales.
  • Compra abierta: Las cartas de civilización disponibles se colocan sobre un "tapete" abierto en el centro de la mesa, lo que permite a todos los jugadores ver las opciones disponibles. Los costes en puntos de acción varían en función de la posición de la carta en el tapete, lo que fomenta la toma de decisiones estratégicas sobre cuándo y qué cartas adquirir para el desarrollo de la civilización.

Componentes del juego A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización

Consulta todos los objetos del juego a continuación A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización:

  • 329 cartas (179 de civilización y 150 de conquista)
  • 05 tableros (orden de las cartas, cultura, ciencia, fuerzas armadas y época actual)
  • 04 tableros individuales
  • 250 cubos de plástico en 4 colores
  • 28 rotuladores de madera en 4 colores diferentes
  • 01 hoja de pegatinas
  • 04 cartas de ayuda rápida
  • 01 libro de normas
  • 01 guía de inicio para nuevas salidas

Información adicional

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