¡Señor Ciervo!
DEER LORD! es un divertido juego de cartas lleno de engaños, ideal para aquellos a los que les gusta engañar y sorprender a sus amigos. En él, los jugadores tienen que realizar determinadas acciones sin que los demás se den cuenta, todo con el objetivo de crear confusión y risas. Las cartas tienen instrucciones que van desde piropear a alguien hasta realizar extraños mimos, como golpearse la cabeza contra la mesa o contar una historia absurda. El juego también incluye duelos, en los que un jugador puede retar a otro y el grupo decide quién gana, lo que añade una capa extra de interacción y estrategia. Para animar el juego, cada vez que alguien sospecha que otro jugador está cumpliendo una carta, puede gritar "¡SEÑOR DE LOS VENADOS!" para hacer una acusación. Cada participante empieza con 5 cartas (o 7, si prefiere una partida más larga) y el objetivo es deshacerse de ellas lo antes posible. El juego dura aproximadamente una hora y pueden jugar de 4 a 8 personas, lo que garantiza diversión y muchos momentos hilarantes entre amigos.Artistas: ;
Diseñadores: ;
Date: 2015
Nota: 6.2
Mecánica: Apuestas y faroles, Cuentacuentos, Votar
Temas: Humor, Transporte
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego ¡Señor Ciervo!:
- Observa atentamente a los demás jugadores, el juego requiere atención para reconocer cuándo están cumpliendo o intentando cumplir retos.
- Sea creativo y atrevido, muchos retos requieren improvisación y originalidad.
- Prepárate para farolear, algunas de las mecánicas del juego giran en torno a engañar a los demás o fingir logros.
- Establecer alianzas temporales, esto puede ayudar en ciertos momentos más complicados del juego.
- Conocer bien las cartas, entender sus posibilidades te ayuda a anticiparte a los movimientos y a planificar tus acciones.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Contar historias: Los jugadores asumen papeles creativos contando historias para distraer a los demás o justificar sus acciones. Cada participante utiliza la narración para desviar la atención y completar "acciones secretas" sin ser descubierto por los demás.
- Vota: Tras sospechar que un jugador ha llevado a cabo una acción secreta, el grupo puede iniciar una votación. Si la mayoría está de acuerdo en que la acción se ha llevado a cabo, el jugador gana el punto. En caso contrario, pierde la oportunidad.
- Apostas: Los jugadores pueden apostar unos contra otros sobre su capacidad para completar los retos, lo que aumenta el nivel de riesgo y recompensa. Apostar correctamente puede garantizar beneficios adicionales, mientras que fallar conlleva una penalización.
- Blefes: Parte esencial del juego, los jugadores utilizan el farol para engañar a sus oponentes y hacerles creer sus falsas acciones o para evitar que lleven a cabo las suyas. La habilidad para farolear de forma convincente es fundamental para el éxito.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación ¡Señor Ciervo!:
- 120 cartas
- Instrucciones de juego
Información adicional
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