Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición)

Descent: Journeys in the Dark (Segunda Edición) es un emocionante juego de mesa que pone a un jugador en la piel del temible Overlord, mientras que hasta cuatro jugadores asumen el papel de intrépidos héroes. En cada partida, los héroes se embarcan en desafiantes misiones, explorando cuevas traicioneras, ruinas misteriosas y bosques oscuros en busca de tesoros y en un intento de frustrar los malvados planes del Overlord. El combate es un elemento crucial, y el juego utiliza un innovador sistema de dados que se adapta a las habilidades y el armamento de los personajes. Cada héroe acumula su propia reserva de dados, y unos símbolos especiales llamados Surges permiten activar habilidades extraordinarias durante los ataques, haciendo que cada batalla sea única y estratégica. Con componentes de tablero de doble cara y una amplia gama de combinaciones de héroes y talentos, Descent transporta a los jugadores a un mundo de fantasía rico y dinámico donde la colaboración y la estrategia son esenciales para enfrentarse a un mal ancestral. Las mejoras respecto a la primera edición incluyen reglas simplificadas de línea de visión, una preparación más ágil para los encuentros, dados de defensa que minimizan los ataques frustrantes, misiones más cortas e intuitivas y un nuevo sistema para controlar los poderes del Overlord. La evolución de los héroes se incentiva con un sistema de experiencia, mientras que las cartas se presentan con claridad, enumerando estadísticas y efectos necesarios. Descent: Journeys in the Dark (Segunda Edición) es una reinterpretación llena de nuevos elementos que prometen horas de aventura y diversión en grupo.

Edad 10 + 120 min 2 a 5 jugadores

Artistas: Henning Ludvigsen; Alex Aparin

Diseñadores: Daniel Clark; Corey Konieczka

Date: 2012

Nota: 8.3

Mecánica: Escenario / Misión / Campaña, Cooperativa, Cola de acción, Gestión de las manos, Jugadores con diferentes habilidades, Juego en equipo, Movimiento en cuadrículas, Puntos de acción, Desplazamiento de datos, Bandeja modular

Temas: Aventura, Fantasía

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

Cómo jugar Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición)

Descent: Journeys in the Dark (Segunda Edición) es un juego semi-cooperativo que divide a los jugadores en dos grupos: un grupo de héroes y el Overlord. Cada jugador héroe controla a un personaje con habilidades especiales, mientras que el Overlord controla a los monstruos y otros desafíos.

Al comienzo de la partida, elige uno de los escenarios disponibles en el mapa de campaña. Cada escenario tiene objetivos específicos que los héroes deben alcanzar, mientras el Overlord intenta obstaculizar su avance. Coloca el tablero según el escenario elegido.

En cada ronda, los héroes jugadores pueden realizar dos acciones: moverse, atacar, abrir puertas, buscar, entre otras. Las acciones son cruciales para completar los objetivos. Las cartas de clase y el equipamiento ayudan a los héroes, así que úsalos estratégicamente.

El Overlord tiene un mazo de cartas con habilidades especiales para frustrar los planes de los héroes. El Overlord debe usar monstruos y estas cartas para bloquear caminos y debilitar a los héroes, intentando completar su propia condición de victoria antes de que lo hagan los héroes.

Los combates se resuelven tirando dados especiales. Los resultados determinan el daño infligido y si se activan las habilidades especiales. Comprender los dados y utilizarlos con eficacia es la clave del éxito.

Durante el juego, los héroes pueden encontrar oro y otros tesoros, que pueden utilizarse para comprar nuevos objetos entre escenarios. Gestionar estos recursos es vital para equiparse adecuadamente para futuros desafíos.

El juego continúa hasta que se cumple una de las condiciones de victoria: los héroes completan el objetivo del escenario o el Overlord cumple su propia condición de victoria. La comunicación y la coordinación entre los héroes son esenciales para derrotar al Overlord.

Objetivo principal

El objetivo principal del juego "Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)" es que un grupo de héroes trabajen juntos para completar misiones y derrotar al Overlord, controlado por un jugador contrario. Los héroes se embarcan en aventuras, enfrentándose a monstruos, descubriendo tesoros y progresando a través de una trama basada en la campaña. Cada escenario presenta objetivos específicos que los héroes deben alcanzar para ganar la misión, mientras que el Overlord utiliza cartas y habilidades para intentar frustrar los avances de los héroes y lograr sus propios objetivos de juego.

Consejos para jugar Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición)

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición):

  • Comprende las habilidades de los héroes para maximizar su fuerza.
  • La comunicación entre los actores es esencial para elaborar estrategias eficaces.
  • Gestiona el uso de tus cartas de Overlord para hacer la vida lo más difícil posible a los héroes.
  • Las conclusiones rápidas en situaciones de combate pueden ahorrar tiempo y evitar decisiones precipitadas.
  • Utiliza el terreno a tu favor bloqueando el avance de los héroes en pasillos estrechos.
  • Completa las misiones principales antes de que el Overlord tenga tiempo de reforzar su posición.
  • Es importante mantener el equilibrio entre explorar y avanzar rápidamente para no ser alcanzado por las fuerzas del Overlord.
  • Prueba diferentes combinaciones de héroes para averiguar cuál funciona mejor para tu grupo.
  • Los héroes deben centrarse en los objetivos en lugar de eliminar a todos los monstruos, ahorrando recursos.

Vídeo sobre el juego

Mecánica de Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición)

  • Jugadores con diferentes habilidades: Cada jugador controla a un héroe con habilidades únicas, representadas por cartas de personaje. Estas habilidades permiten realizar acciones especiales, como curar a los aliados o llevar a cabo poderosos ataques, influyendo en la estrategia del grupo.
  • Juego en equipo: Los jugadores forman un equipo de héroes que deben cooperar para cumplir objetivos mientras se enfrentan al Overlord, que controla a los monstruos. El éxito depende de la sinergia entre las habilidades de los héroes y la comunicación entre los jugadores.
  • Desplazamiento de datos: Utiliza dados de ataque y defensa personalizados para resolver combates y efectos especiales. Cada dado tiene símbolos que indican ataques exitosos, bloqueo de daño, alcance y activación de habilidades especiales.
  • Bandeja modular: El juego utiliza piezas de tablero interconectables para construir una gran variedad de mazmorras. Esto permite una gran diversidad de escenarios, con mapas que cambian en función de la aventura o campaña en curso.
  • Movimiento en cuadrículas: Los héroes y los monstruos se mueven en un tablero cuadriculado. El rango de movimiento viene determinado por los atributos de los personajes, y el posicionamiento táctico es crucial para el combate y el cumplimiento de los objetivos.
  • Gestión de las manos: Cada jugador maneja cartas de habilidad y equipo que definen sus capacidades durante la partida. Elegir sabiamente qué carta jugar o cuándo usar ciertas habilidades puede ser crucial para progresar.
  • Puntos de acción: Cada héroe tiene un número fijo de acciones que puede realizar en su turno, como moverse, atacar o activar habilidades. Gestionar estas acciones es esencial para optimizar el rendimiento de cada turno.
  • Escenario / Misión / Campaña: El juego está estructurado en misiones, que forman campañas más amplias con argumentos que se desarrollan a medida que el grupo avanza. Cada misión tiene objetivos específicos que deben cumplirse para avanzar en la historia.
  • Cooperativa: Aunque un jugador asume el papel del Overlord, los héroes deben trabajar juntos para completar las misiones. La cooperación es vital para superar los retos que plantean los escenarios y el Overlord.
  • Cola de acción: Los jugadores y el Overlord alternan acciones basándose en una secuencia de turnos. Planificar el orden de las acciones puede influir drásticamente en el resultado de las batallas y en la capacidad de responder a amenazas inmediatas.

Componentes del juego Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición)

Consulta todos los objetos del juego a continuación Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición):

  • 8 héroes
  • 31 criaturas
  • 9 datos especiales
  • 7 soportes de plástico
  • 8 hojas de personaje
  • 84 tarjetas de clase
  • 20 tarjetas de artículos de la Actividad I
  • 14 tarjetas de la Actividad II
  • 16 tarjetas de estado
  • 12 cartas de solicitud
  • 6 cartas de artefactos
  • 40 cartas de Overlord
  • 18 cartas de criatura
  • 12 tarjetas de teniente
  • 10 tarjetas de viaje
  • 4 cartas de referencia
  • 48 fichas de parcela
  • 45 marcadores de daño
  • 35 marcadores de agotamiento
  • 7 puertas
  • 16 marcadores de caracteres
  • 9 marcadores de exploración
  • 6 Marcadores de teniente
  • 10 marcadores de goles
  • 8 marcadores ciudadanos
  • 20 marcadores de estado
  • 1 marcador resucitado
  • 2 guías de aventura
  • 1 manual de instrucciones

Información adicional

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