Madeira
Madeira es un complejo juego de estrategia que traslada a los jugadores a la época de las grandes navegaciones, ambientado en la isla portuguesa del mismo nombre. A lo largo del juego, los jugadores asumen el papel de gobernantes que buscan prosperar en la isla, desarrollando la economía local y obteniendo privilegios de la Corona portuguesa. Los jugadores se enfrentan a un dinámico conjunto de desafíos mientras intentan optimizar su producción agrícola y manufacturera, empezando por las tradicionales plantaciones de trigo y pasando por la producción del emblemático vino de Madeira. Para tener éxito, es esencial gestionar recursos limitados, como la madera, crucial para construir nuevas estructuras y barcos que faciliten el comercio con mercados lejanos. Una de las innovaciones del juego es la mecánica de dados que interactúa con los gremios y el ejército, permitiendo a los jugadores acceder a capitanías estratégicas y contratar a personajes influyentes. Estos personajes, alojados en edificios importantes de la isla, ofrecen distintas habilidades y ventajas, pero también implican costes que hay que tener muy en cuenta. En cada ronda, el Rey asigna tareas esenciales, como asentamientos y expediciones, y los jugadores deben seleccionar cuáles llevar a cabo, equilibrando riesgos y recompensas. Los momentos decisivos se producen cuando el Rey evalúa el progreso, otorgando puntos de privilegio que pueden ser decisivos para el resultado de la partida. La presión aumenta a medida que la escasez de recursos y la creciente amenaza de la piratería pueden afectar a los planes de los jugadores, generando un entorno de intensa competición. En Madeira, cada elección cuenta, y los jugadores necesitarán astucia y estrategia para destacar y asegurar la prosperidad de su región antes de que otros tomen la delantera. ¿Estás preparado para enfrentarte a los desafíos de la isla y dejar tu huella en la historia del Imperio portugués?Artistas: Mariano Iannelli;
Diseñadores: Nuno Bizarro Sentieiro; Paulo Soledade
Date: 2013
Nota: 8.1
Mecánica: Asignación de trabajadores, Asignación de trabajadores de datos, Influencia / Mayoría en la zona, Orden de turnos: basado en estadísticas, Orden de turno: Orden de paso, Desplazamiento de datos
Temas: Aventura, Economía / Producción
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Madeira:
- Preste atención a los contratos de construcción para optimizar su producción de madera.
- Dé prioridad a la compra de tecnologías que mejoren la eficiencia de sus aserraderos.
- Hacer un buen uso de los trabajadores en diferentes áreas para maximizar la producción de recursos.
- Siga las fluctuaciones de la oferta y la demanda para vender madera en el mejor momento.
- Expandirse pronto a nuevas islas puede aumentar sus oportunidades de recursos.
- Asegúrese de que sus almacenes tienen capacidad suficiente para evitar desperdiciar madera.
- Negociar con otros agentes para obtener ventajas estratégicas en el mercado.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Asignación de trabajadores: En Wood, los jugadores disponen de un conjunto de trabajadores que pueden asignar a distintas zonas del tablero para llevar a cabo acciones específicas. Cada lugar ofrece distintas ventajas, como recoger recursos, construir edificios o entrenar personajes. La estrategia consiste en elegir el momento y el lugar adecuados para maximizar la eficacia de los trabajadores y bloquear las acciones de los oponentes.
- Tirando dados: El juego utiliza dados para determinar la producción y otros sucesos aleatorios. Las tiradas se realizan en momentos concretos, influyendo en la cantidad de madera que los jugadores pueden recolectar o afectando a otras acciones del juego. Los resultados de los dados pueden obligar a ajustar las estrategias en función de las probabilidades y los acontecimientos impredecibles que se produzcan.
- Asignación de trabajadores de datos: Combina la asignación de trabajadores con el elemento del lanzamiento de dados. En este sistema, el número o la cara de los dados pueden influir en la eficacia de los trabajadores asignados, lo que añade una capa de incertidumbre y exige planificación para mitigar los riesgos.
- Influencia / Mayoría en la zona: Los jugadores compiten por el control de determinadas zonas del tablero, donde tener la mayoría de trabajadores o fichas de influencia puede garantizar importantes bonificaciones. Obtener la mayoría en regiones estratégicas puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota, haciendo que el movimiento y la asignación de recursos sean decisivos.
- Orden de turno: Basado en estadísticas: El orden de turno de los jugadores puede determinarse por sus estadísticas acumuladas, como recursos, influencia u otros marcadores de progreso. Este mecanismo permite a los jugadores con estrategias más eficaces o equilibradas actuar primero en las rondas siguientes, creando una competición constante por las mejoras estadísticas.
- Orden del Turno: Orden de Pase: Alternativamente, el orden de turno puede determinarse por el orden en que los jugadores pasan durante una ronda. El primero en pasar en la ronda actual será el primero en actuar en la siguiente, animando a los jugadores a considerar cuidadosamente su tiempo de acción y el impacto estratégico de pasar pronto o tarde. Esto crea un dilema entre maximizar las acciones en la ronda actual y asegurarse una ventaja en la siguiente.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación Madeira:
- 1 tablero de juego
- 4 Piezas de carácter
- 2 tableros Guild (con lados diferentes para 2, 3 y 4 jugadores)
- 12 Datos del gremio
- 3 Dados Pirata
- 72 artículos (vino, azúcar y trigo)
- 40 Madera
- 24 panes
- 48 Trabajadores (12 de cada color de los 4 jugadores)
- 24 Barcos (6 de cada uno de los 4 colores del jugador)
- 40 monedas de oro
- 40 fichas Pirata
- 12 Ciudadanos neutrales
- 12 favoritos del gremio
- 8 Premios del Rey
- 12 discos Progress (3 de cada uno de los 4 colores de jugador)
- 12 marcadores de acción cuadrados (3 de cada uno de los 4 colores de jugador)
- 2 Hojas de resumen redondas
- 4 Iniciativas de la Petición de la Corona
- 20 Peticiones de la Corona
- 1 Hoja de referencia
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/madeira
- Enlace a Tabletopia:
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