No lo hemos probado
**No probamos estas cosas Entra en el mundo del absurdo y la diversión con "We Don't Test This Stuff", un juego de cartas que promete risas y situaciones inesperadas. - En cada ronda, todos los jugadores empiezan con dos cartas. Cuando llega su turno, roban una nueva carta y eligen una de las tres para seguir las instrucciones que aparecen en ella. - Las cartas pueden llevar extrañas órdenes que pueden llevar a la victoria o a la derrota. Seguir las instrucciones es esencial: si sigues una carta que te lleva a la derrota, ¡ya está, pierdes! En cambio, si es una carta ganadora, enhorabuena, has ganado, pero cuidado, ¡perder nunca es una opción! - El juego es una mezcla de estrategia, suerte y un toque de locura, por lo que es perfecto para amenizar las tardes con amigos o reunir a la familia para un momento de relax. ¡Reúna a su grupo y prepárese para un baile de absurdos y jugadas inesperadas!Artistas: ;
Diseñadores: Chris Cieslik;
Date: 2007
Nota: 6.3
Mecánica: Eliminación de jugadores, Gestión de las manos, Memoria, Toma.
Temas: Humor
Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional
OBJETIVO DEL JUEGO
Consejos para jugar
Estos son algunos consejos para mejorar en el juego No lo hemos probado:
- Presta atención a las cartas jugadas anteriormente, ya que muchas instrucciones se basan en acciones previas.
- Concéntrese en las tareas específicas para evitar sanciones, la mayoría de las instrucciones son literales.
- No subestimes las cartas aparentemente sencillas, pueden tener giros inesperados.
- Cooperar con otros jugadores puede ser esencial para superar retos más complejos.
- La improvisación puede ser una aliada, utiliza tu creatividad para cumplir tus tareas.
- Adáptese rápidamente a los cambios, las normas pueden cambiar en cualquier momento.
- Vigila el tiempo, algunas tareas son cronometradas y requieren rapidez.
Vídeo sobre el juego
Mecánica del juego
- Gestión de las manos: Cada jugador comienza la partida con un número determinado de cartas en la mano. El objetivo es utilizar las cartas estratégicamente para deshacerse de ellas o utilizarlas para eliminar a otros jugadores. Las cartas tienen instrucciones específicas que influyen en el juego, lo que requiere una gestión eficiente para maximizar tus posibilidades de ganar.
- Eliminación de jugadores: Durante el juego, varias cartas tienen efectos que pueden eliminar a los jugadores de la partida. La eliminación se produce cuando un jugador no cumple una condición impuesta por una carta, como responder correctamente o realizar una acción dentro del tiempo asignado. El último jugador que queda es declarado vencedor.
- Memoria: Algunas cartas requieren que los jugadores recuerden información específica ocurrida durante la partida, como acciones pasadas o cartas ya jugadas. Esta mecánica implica prestar atención constante a lo que ocurre a tu alrededor para evitar penalizaciones o ser eliminado por un error de memoria.
- Piedra, papel o tijera: Esta mecánica se utiliza para resolver disputas o los efectos de determinadas cartas. Los jugadores hacen simultáneamente gestos de piedra, papel o tijera. El ganador se decide según las reglas tradicionales de este juego (piedra gana a tijera, tijera gana a papel y papel gana a piedra), influyendo en el resultado de la ronda o en el efecto de la carta en cuestión.
- Toma.: Se trata de una mecánica de interacción directa en la que un jugador elige una carta que afecta directamente a otro jugador. Las cartas "Take That" contienen varios efectos, desde obligar a un oponente a descartarse de cartas hasta cumplir retos inusuales. A menudo, el objetivo de la acción puede cambiar el curso de la partida o iniciar una cadena de reacciones que afecte a varios jugadores.
Componentes del juego
Consulta todos los objetos del juego a continuación No lo hemos probado:
- Tarjetas de acción
- Signos de puntuación
- Datos especiales
- Piezas de juego
- Tablero de juego
- Instrucciones del juego
- Ficha de jugador
- Tarjetas de eventos
Información adicional
- Enlace Ludopedia: https://ludopedia.com.br/jogo/we-didn-t-playtest-this-at-all
- Enlace a Tabletopia:
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