Historia del mundo

Sumérgete en la fascinante trayectoria de la civilización con Historia del Mundo, un juego que reta a un máximo de seis jugadores a expandir sus imperios a través de los tiempos. Desde los primeros tiempos, cuando comenzó la agricultura, hasta los conflictos del siglo XX, cada jugador toma el control de grandes potencias, empleando intrincadas estrategias para dominar el mapa. En esta experiencia envolvente, serás testigo del ascenso y la caída de civilizaciones mientras persigues innovaciones tecnológicas y te enfrentas a acontecimientos inesperados que podrían cambiar el curso de tu historia. Con un tablero visualmente impresionante y reglas optimizadas para un juego ágil, History of the World promete no sólo un juego, sino una auténtica epopeya en la que podrás dejar tu huella indeleble en los anales del tiempo. ¡Prepárate para conquistar y ser recordado!

Edad 14 + 180 min 3 a 6 jugadores

Artistas: Mateusz Leinert; Antonio Maínez

Diseñadores: Gary Dicken; Steve Kendall

Date: 2018

Nota: 7.4

Mecánica: Gestión de las manos, Influencia / Mayoría en la zona, Desplazamiento de datos

Temas: Guerra

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo principal del juego Historia del Mundo es liderar civilizaciones históricas en combate y expansión territorial, acumulando puntos mediante el control de regiones y la realización de importantes hazañas a lo largo de seis épocas distintas, cada una de las cuales representa diferentes periodos de la historia mundial.

Consejos para jugar

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Historia del mundo:

  • Concéntrate en expandir tu imperio en regiones con territorios adyacentes para facilitar el movimiento y la defensa.
  • Dar prioridad a la construcción de monumentos para asegurarse puntos de victoria adicionales a largo plazo.
  • Utiliza los acontecimientos históricos estratégicamente para desbaratar los planes de tus oponentes o reforzar tu propia posición.
  • Mantén un equilibrio entre atacar y defender; elegir sabiamente las batallas puede preservar tu fuerza.
  • Piensa en las consecuencias futuras a la hora de elegir civilizaciones, buscando habilidades específicas que complementen tu estrategia.
  • Establece alianzas temporales cuando sea necesario, pero prepárate para romperlas si te beneficia.
  • Observa el tablero de tus oponentes para predecir movimientos y planificar jugadas defensivas.
  • Gestione los recursos con eficacia para maximizar su crecimiento y minimizar el despilfarro.

Vídeo sobre el juego

Mecánica del juego

  • Influencia / Mayoría en la zona - Esta mecánica se produce cuando los jugadores tratan de controlar diferentes regiones del mapa del mundo a lo largo de las diversas épocas históricas representadas en el juego. La influencia viene determinada por la presencia de unidades en el área específica, y el jugador con más unidades en una región al final de una era gana puntos de victoria. Esto simula el dominio geopolítico y cultural de las civilizaciones en esa época.
  • Gestión de las manos - Durante la partida, los jugadores reciben cartas que representan acontecimientos históricos, ventajas estratégicas o modificadores de combate. La gestión eficaz de estas cartas es crucial, ya que cada una de ellas puede jugarse en momentos estratégicos para maximizar la eficacia de los ejércitos o cambiar el curso de las batallas. Las decisiones sobre cuándo conservar o descartar cartas influyen mucho en el desarrollo de la partida.
  • Desplazamiento de datos - Los combates y algunos eventos del juego se resuelven tirando dados. El éxito en la batalla depende tanto de la tirada como de la comparación de los resultados con los puntos fuertes del adversario. Esta mecánica añade un elemento de suerte e imprevisibilidad, que obliga a los jugadores a planificar para circunstancias inesperadas y ajustar sus estrategias según sea necesario.

Componentes del juego

Consulta todos los objetos del juego a continuación Historia del mundo:

  • 1 manual de instrucciones
  • 1 tablero de juego
  • 150 ejércitos (25 de cada color: azul, verde, amarillo, rojo, blanco y morado)
  • 24 Capitales / Ciudades (con dos caras)
  • 20 Estructuras monumentales
  • 14 Fortificaciones
  • 1 Catapulta de asedio
  • 40 cartas Imperio (8 por cada época: I, II, III, IV y V)
  • 40 tarjetas de sucesos (8 por cada época: I, II, III, IV y V)
  • 4 dados de juego
  • 32 Fichas territoriales
  • 6 Signos de puntuación
  • 6 Marcadores de Flota / Caravana (doble cara)
  • 15 fichas de asedio

Información adicional

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