Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet

Plane Shift: Amonkhet lleva a los jugadores a un mundo asombroso y hostil, inmerso en mitologías que recuerdan al antiguo Egipto. En este escenario, los personajes se enfrentan no sólo al calor abrasador del desierto, sino también a intrigas políticas y pruebas divinas impuestas por los dioses que gobiernan este plano. Amonkhet es un lugar donde los vivos y los muertos se entrecruzan, desafiando a los héroes a demostrar su valía frente a amenazas sobrenaturales. Las pruebas de los cinco dioses están en el centro de la narrativa, permitiendo a un grupo de aventureros experimentar desafíos únicos mientras buscan el honor y el favor divinos. Los jugadores pueden elegir entre llevar a cabo misiones en nombre de los dioses o actuar como agentes de los visires, explorando las complejas relaciones entre estos poderosos seres y los mortales. Cada decisión da forma a la historia y el futuro de Amonkhet, mientras que los personajes pueden aspirar a destacar en las competiciones o convertirse en rebeldes en busca de un nuevo camino. Este escenario no es sólo una aventura, sino un rico tapiz de cultura, conflictos y desafíos espirituales que hará que los jugadores reevalúen sus motivaciones y elecciones. Plane Shift: Amonkhet ofrece una experiencia única de D&D, donde cada paso puede llevar a la gloria o a la ruina.

Edad 12 + 120 min 2 a 10 jugadores

Artistas: Victor Adame; Steve Argyle

Diseñadores: Ashlie Hope; James Wyatt

Date: 2017

Nota: 

Mecánica: Escenario / Misión / Campaña, Cuentacuentos, Papel y bolígrafo, Desplazamiento de datos, RPG

Temas: Fantasía

Índice
- Cómo jugar
- Consejos de juego
- Mecánica del juego
- Componentes del juego
- Información adicional

Cómo jugar Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet

Para empezar, familiarízate con las reglas básicas de D&D 5ª Edición, ya que Plane Shift: Amonkhet es una adaptación que conserva muchos de los sistemas centrales del juego original. Crea personajes utilizando las razas y clases disponibles en el material de Amonkhet, aprovechando las reglas específicas de la ambientación.

Utiliza la mitología y los elementos culturales del mundo de Amonkhet para enriquecer la narración. Este escenario está lleno de retos de supervivencia, gracias a su entorno desértico y a las pruebas impuestas por los dioses. Implementa aventuras en las que los jugadores tengan que enfrentarse a estas pruebas en busca de gloria y poder.

Ajusta los desafíos de combate y las interacciones sociales para reflejar la tensión y el peligro constantes del mundo de Amonkhet. Utiliza las particularidades de esta dimensión, como sus peligrosas criaturas y sus poderosos hechizos, para mantener enganchados a los jugadores. Lleva a cabo enfrentamientos épicos con las cinco deidades principales, casando con la riqueza del universo Magic: The Gathering.

Incorpora el sistema único de Cartas de Prueba al juego. Estas cartas ayudan a determinar eventos y encuentros, añadiendo una interesante capa estratégica a las decisiones de los jugadores. Planea encuentros con zombis y otras criaturas místicas, ofreciendo un equilibrio entre exploración, resolución de problemas y conflicto directo.

Por último, utiliza las ubicaciones icónicas del mundo de Amonkhet, como la Necrópolis y el Río Luxa, como escenarios principales de tus campañas, proporcionando una experiencia vívida y auténtica a los jugadores que capturará la esencia de Amonkhet, uniendo la atmósfera de Magic: The Gathering con el intrincado juego de rol de D&D.

Objetivo principal

El objetivo principal del juego "Plane Shift: Amonkhet" es proporcionar una experiencia RPG de mesa ambientada en el mundo de Amonkhet, inspirado en el universo de Magic: The Gathering, donde los jugadores deben luchar por la supervivencia en un plano devastado por el desierto y gobernado por el tirano Nicol Bolas, participando en aventuras que exploran las tradiciones, dioses y desafíos únicos de este entorno, utilizando las reglas de la 5ª edición de Dungeons & Dragons para crear una narrativa llena de peligros, misterios y descubrimientos.

Consejos para jugar Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet

Estos son algunos consejos para mejorar en el juego Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet:

  • Aprovecha la rica historia y mitología de Amonkhet para crear narraciones atractivas.
  • Explora las peculiaridades de las clases y razas específicas de Amonkhet al crear personajes.
  • Incorpora las cinco pruebas Hekma como retos que los jugadores deben superar.
  • Utiliza los paisajes desérticos de Amonkhet para crear escenarios desafiantes e intrigantes.
  • Introducir a los dioses de Amonkhet para añadir profundidad y complejidad a la campaña.
  • Utiliza reliquias y artefactos únicos de Amonkhet para recompensar a los jugadores.
  • Mantener la atmósfera de amenaza constante que caracteriza el plan de Amonkhet.
  • Hacer hincapié en la supervivencia como tema central, dadas las estrictas condiciones del plan.

Vídeo sobre el juego

Mecánica de Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet

  • Contar historias - El juego está dirigido por un Maestro, que desarrolla la narrativa y guía a los jugadores por el escenario de Amonkhet. El Maestro describe los entornos, interpreta a los PNJ y determina el curso de los acontecimientos en función de las acciones de los jugadores.
  • Papel y bolígrafo - Este juego requiere que los jugadores utilicen papel para anotar información importante como puntos de vida, equipo y detalles de la misión. Se utiliza bolígrafo o lápiz para llevar un registro de las hojas de personaje y de cualquier cambio que se produzca durante la campaña.
  • Desplazamiento de datos - Se utilizan diferentes tipos de dados, como D20, D12, D10, D8, D6 y D4, para determinar el éxito o el fracaso de las acciones de los personajes. La tirada de dados añade un elemento de aleatoriedad al juego, que afecta al combate, la magia y otras habilidades.
  • RPG - Se trata de un juego de rol en el que cada jugador asume el papel de un personaje aventurero, con el objetivo de explorar el mundo, superar retos y crecer en poder. Los jugadores colaboran y toman decisiones juntos para avanzar en la campaña.
  • Escenario / Misión / Campaña - Ambientado en Amonkhet, un mundo inspirado en la mitología egipcia, el juego presenta una serie de misiones que forman una campaña más amplia. Los jugadores exploran tumbas antiguas, se enfrentan a monstruos e interactúan con dioses y otras entidades del plano de Amonkhet durante sus misiones.

Componentes del juego Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet

Consulta todos los objetos del juego a continuación Cambio de Plano (D&D 5ª Edición) - Amonkhet:

  • Hechizos antiguos
  • Tierras sagradas
  • Dioses antiguos
  • Rituales poderosos
  • Seres elementales
  • Conocimiento perdido
  • Anillos eternos
  • Guardianes inmortales
  • Objetos mágicos
  • Monstruos oscuros

Información adicional

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