Twilight Struggle
Em Twilight Struggle, os jogadores são transportados para o cenário da Guerra Fria, um período repleto de tensão, estratégia e intriga. O jogo é uma batalha de dois, onde a União Soviética e os Estados Unidos competem por influência global em um tabuleiro que representa o mundo entre 1945 e 1989. Cada jogador assume o papel de uma superpotência, lutando para expandir sua influência em várias regiões e garantir a adesão de aliados essenciais. No decorrer da partida, os jogadores utilizam cartas que simbolizam momentos históricos e eventos-chave, desde conflitos armados até movimentos sociais que moldaram a época. Essas cartas não apenas guiam as ações, mas também introduzem reviravoltas que podem mudar o rumo do jogo, refletindo a complexidade e a imprevisibilidade da política internacional. Os jogadores devem equilibrar sua diplomacia com a possibilidade de conflito militar, enquanto fazem estratégias para conquistar prestígio e evitar uma escalada que leve à guerra nuclear. O jogo se destaca por seu sistema de combate tático e a necessidade de planejar a longo prazo, resultando em decisões impactantes que podem reverberar por várias rodadas. As batalhas são travadas não apenas no campo militar, mas também na corrida espacial e nas diversas crises que marcaram a era. Twilight Struggle oferece uma experiência intensa e imersiva, perfeita para aqueles que apreciam a história e a estratégia em um só pacote. Complexidade: 3,60 / 5 (BGG 12/04/2023)Artistas: Viktor Csete; Rodger B. MacGowan
Designers: Ananda Gupta; Jason Matthews
Data: 2005
Nota: 8.8
Mecânicas: Ação / Evento, Cabo-de-Guerra, Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Eventos, Ficha de Vantagem, Fim por Morte Súbita, Gerenciamento de Mãos, Influência / Maioria na Área, Rolagem de Dados, Seleção de Ação Simultânea, Simulação
Índice de Conteúdo
- Como Jogar
- Dicas para Jogar
- Mecânicas do Jogo
- Componentes do Jogo
- Informações Adicionais
OBJETIVO DO JOGO
Dicas para jogar
Veja algumas dicas para sair melhor no jogo Twilight Struggle:
- Conheça bem os eventos de cartas, pois eles podem alterar drasticamente a dinâmica do jogo.
- Priorize influenciar regiões com maior pontuação, especialmente Europa e Ásia.
- Utilize cartas de pontuação para colocar pressão e obrigar o oponente a gastar recursos.
- Equilibre suas jogadas entre expansão e contenção para evitar que o adversário domine regiões críticas.
- Seja estratégico ao usar o DEFCON, forçando a situação para sua vantagem.
- Administre bem suas cartas de Operação para maximizar a influência sem desperdiçar recursos valiosos.
- Entenda a importância do controle dos espaços de batalha; a presença militar pode ser decisiva.
- Confira possíveis combinações de cartas para movimentos surpresa e altere drasticamente o cenário.
- Evite esgotar muito cedo suas cartas poderosas; mantenha-as para momentos decisivos.
- Use a carta China com sabedoria, balanceando influências críticas e oportunidades futuras.
Vídeo sobre o Jogo
Mecânicas DO JOGO
- Seleção de Ação Simultânea: Em cada rodada, os jogadores escolhem simultaneamente cartas de suas mãos para jogar, considerando suas ações e eventos potenciais, criando uma camada de estratégia onde a antecipação das escolhas do oponente é crucial.
- Gerenciamento de Mãos: Jogadores recebem uma mão de cartas a cada turno e devem decidir como e quando jogar cada uma, equilibrando entre usar cartas para operações ou desencadear eventos, alguns dos quais podem beneficiar o oponente.
- Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas: Os jogadores utilizam cartas para simular confrontos através de operações militares e políticas, cada escolha afetando o tabuleiro global, representando a tensão da Guerra Fria entre EUA e URSS.
- Influência / Maioria na Área: Jogadores competem por influência em regiões do mapa, tentando ter a maioria para controlar países e regiões, o que concede pontos de vitória e vantagem estratégica.
- Rolagem de Dados: Utilizada para resolver alguns eventos e operações de golpe de estado, onde o resultado do dado, modificado por fatores do jogo, determina o sucesso ou falha das ações.
- Ficha de Vantagem: Representa a corrida espacial, onde os jogadores podem gastar pontos de operação para avançar no marcador de espaço, obtendo benefícios e pontos de vitória.
- Ação / Evento: Cada carta pode ser usada para realizar ações como colocar influência ou tentar golpes, ou para ativar eventos, que podem ser de jogador específico ou neutros.
- Eventos: As cartas de eventos são inspiradas por acontecimentos históricos da Guerra Fria e quando jogadas, podem causar efeitos duradouros no tabuleiro ou na mão de cartas do adversário.
- Simulação: O jogo simula a tensão entre as superpotências durante a Guerra Fria, com eventos históricos e decisões estratégicas que influenciam o equilíbrio de poder global.
- Cabo-de-Guerra: Representa o equilíbrio de poder no jogo, especialmente no contexto de influências, onde os jogadores revezam-se tentando superar a influência um do outro em várias regiões.
- Fim por Morte Súbita: Existe uma condição de vitória instantânea se um jogador conseguir alcançar um determinado nível de domínio em certas áreas, mostrando a natureza delicada do equilíbrio de poder durante a Guerra Fria.
COmponentes do jogo
Veja abaixo todos os itens presente no jogo Twilight Struggle:
- Tabuleiro do mapa
- Fichas destacáveis
- Guia de regras
- Fichas de referência rápida
- Carta de eventos (110 unidades)
- Dados (2 de seis lados)
Informações Adicionais
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