Coimbra
Em Coimbra, você é transportado para o século 15, em um momento vibrante da História de Portugal, onde a cidade se destaca como um elo cultural durante a Era dos Descobrimentos. Aqui, você assume o comando de uma das casas mais antigas da cidade e sua missão é conquistar prestígio. Para isso, você deve estreitar laços com monastérios e buscar oportunidades de financiamento nas expedições da época. A essência do jogo está em saber como conquistar os cidadãos mais influentes de Coimbra, com estratégias que podem incluir ofertas de dinheiro ou proteção. O que torna Coimbra único é seu inovador sistema de seleção de dados. Cada jogador usa os dados de maneira multifacetada em cada rodada, influenciando decisões cruciais que podem mudar o rumo do jogo. A dinâmica entre os cidadãos, as expedições e os mosteiros traz uma fluidez que garante que nenhuma partida seja igual à anterior. Encontrar a melhor forma de aproveitar suas jogadas pode abrir caminhos diferentes para a vitória. Com tantas possibilidades, suas escolhas determinarão seu sucesso, enquanto você navega pelas oportunidades e desafios que Coimbra oferece.Artistas: Chris Quilliams;
Designers: Flaminia Brasini; Virginio Gigli
Data: 2018
Nota: 8
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores com Dados, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Bônus de Fim de Jogo, Colecionar Conjuntos, Compra Aberta, Leilão / Lances, Movimento Ponto-a-Ponto, Ordem de Turno: Baseado em Estatísticas, Preparação Variável, Rendimentos, Rolagem de Dados, Seleção de Ação
Temas: História
Índice de Conteúdo
- Como Jogar
- Dicas para Jogar
- Mecânicas do Jogo
- Componentes do Jogo
- Informações Adicionais
OBJETIVO DO JOGO
Dicas para jogar
Veja algumas dicas para sair melhor no jogo Coimbra:
- Invista em monges desde o início para obter bônus influentes e multiplicadores de pontos que são cruciais ao final do jogo.
- A ordem dos dados é fundamental; escolha aqueles que permitem maximizar benefícios de cartas e colocar seu turno à frente dos oponentes.
- Lembre-se de equilibrar o investimento entre proteção e renda, já que uma boa defesa garante recursos sem o risco de perdas.
- Explore diferentes tipos de cartas para diversificar suas estratégias, ampliando suas possibilidades de vitória com habilidades únicas.
- Monitorar constantemente as receitas de suas áreas influencia diretamente o seu poder de compra, então ajuste sua estratégia conforme necessário.
Vídeo sobre o Jogo
Mecânicas DO JOGO
- Colecionar Conjuntos - Em Coimbra, os jogadores acumulam cartas de diferentes cores para criar conjuntos. Cada conjunto oferece diferentes bonificações e pontos. A estratégia aqui é equilibrar a aquisição de cartas para maximizar os benefícios tanto imediatos quanto de longo prazo.
- Rolagem de Dados - Neste jogo, os dados são rolados no início de cada rodada para definir a ordem de escolha. Os resultados dos dados também influenciam a quantidade que o jogador deverá pagar para obter certos benefícios, adicionando uma camada de sorte e estratégia às decisões.
- Alocação de Trabalhadores com Dados - Os dados rolados são utilizados como trabalhadores, sendo colocados em diferentes locais na cidade de Coimbra. Cada local oferece recompensas específicas e a colocação dos dados influencia a prioridade de escolha, tornando crucial gerenciar bem seus valores de dados.
- Árvores / Trilhas de Tecnologia - Os jogadores movem seus marcadores em trilhas de influência e favores, cada uma focando em diferentes aspectos do jogo, como recompensas financeiras ou de progresso. Investir em certas trilhas pode garantir vantagens significativas e alterar estratégias ao longo do jogo.
- Bônus de Fim de Jogo - Ao final da partida, os jogadores recebem pontos extras baseados em certos critérios acumulados durante o jogo, como a quantidade de cartas de cada cor ou o nível de progresso nas trilhas. Planejar com antecedência para maximizar esses bônus é essencial para a vitória.
- Leilão / Lances - A mecânica de lances é usada quando os jogadores competem por cartas de personagens. Os dados representam os lances, e posicioná-los corretamente para superar adversários é vital. Cada escolha afeta diretamente os recursos e oportunidades à disposição dos jogadores.
- Movimento Ponto-a-Ponto - Cada jogador move seu emissário pelo mapa a fim de coletar bônus e realizar ações estratégicas. O movimento é limitado e deve ser bem calculado para maximizar os benefícios, criando uma interessante dinâmica de escolha e oportunidade.
- Ordem de Turno: Baseado em Estatísticas - A ordem do turno é determinada pelo valor dos dados colocados, com os menores valores conquistando prioridade na escolha de ações. Isso requer decisões táticas sobre quando competir por ser o primeiro a agir ou respirar aliviado por último.
- Preparação Variável - O setup inicial de Coimbra varia a cada jogo, com cartas e componentes dispostos de forma aleatória, garantindo que cada partida apresente novos desafios e oportunidades, promovendo a rejogabilidade e testando a adaptabilidade dos jogadores.
- Rendimentos - Durante a partida, os jogadores podem coletar rendimentos de diferentes fontes, como dinheiro ou pontos de prestígio, baseado em suas cartas e posição nas trilhas. Escolher e investir nas fontes certas de rendimento pode fazer toda a diferença no decorrer do jogo.
- Compra Aberta - Os jogadores adquirem cartas e benefícios visíveis para todos, o que significa que devem planejar suas estratégias considerando as ações e possíveis intenções dos oponentes. Equilibrar o foco entre suas táticas e as dos adversários é crucial.
- Seleção de Ação - A cada turno, as ações disponíveis são influenciadas pelos dados alocados, forçando os jogadores a ponderarem como melhor utilizar suas ações para alcançar seus objetivos. O uso eficiente deste mecanismo pode proporcionar vantagens táticas impactantes.
COmponentes do jogo
Veja abaixo todos os itens presente no jogo Coimbra:
- 1 Tabuleiro Principal
- 4 Tabuleiros Individuais
- 56 Cartas de Personagens
- 15 Cartas de Exploração
- 13 Dados de Ação
- 24 Mosteiros
- 4 Peças de Vantagem
- 4 Fichas de Riqueza
- 4 Peças de Influência
- 12 Suportes para Dados
- 100 Discos de Pontuação
- 4 Peregrinos em Viagem
- 4 Leões Guardiões
- 8 Marcadores de Progresso
- 5 Fichas de Dados Alternativas
- 1 Dado Adicional
- Manual de Instruções
Informações Adicionais
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